Blizzard Entertainment avrebbe chiuso l'anno fiscale 2026 come lo studio XBOX più performante. A indicarlo sono alcune email interne trapelate, nelle quali la presidente Johanna Faries ha descritto una società capace di operare a pieno ritmo, nonostante la fase complessa attraversata dalla divisione gaming di Microsoft.
I risultati economici citati nei messaggi collocano l'ultimo anno fiscale come il terzo miglior esercizio nella storia di Blizzard per ricavi complessivi. Gli anni fiscali 2025 e 2026 rappresentano inoltre i primi due anni consecutivi di crescita registrati dallo studio dal 2017, interrompendo una serie durata quasi un decennio.
A sostenere questa performance sarebbero stati soprattutto Overwatch e Diablo IV: Lord of Hatred. La seconda espansione del gioco di ruolo d'azione, pubblicata nell'aprile 2026, ha ampliato la campagna con nuovi contenuti narrativi, una regione aggiuntiva e le classi Paladino e Warlock, rafforzando una delle proprietà più affidabili del catalogo Blizzard.
Lo sparatutto a eroi ha invece attraversato due anni di cambiamenti strutturali. Nel 2025 sono tornati i forzieri ed è stato introdotto il sistema dei talenti, mentre nel 2026 il titolo ha abbandonato il numero 2 e avviato un piano comprendente dieci nuovi eroi nell'arco dell'anno, insieme a numerosi aggiornamenti dedicati alla qualità dell'esperienza.
Il rapporto con l'ecosistema Microsoft comprende anche i premi di Overwatch legati a Game Pass. Il rilancio complessivo avrebbe prodotto risultati concreti: nelle comunicazioni interne, Faries ha attribuito allo sparatutto il miglior trimestre dal 2022, confermando il peso del progetto nei conti dello studio.
Questa crescita dovrebbe influenzare anche le prossime mosse della compagnia. Blizzard starebbe lavorando a spin-off destinati al mercato mobile e a produzioni transmediali legate ad alcune delle sue serie, mentre proseguirebbe lo sviluppo del prossimo progetto principale di Diablo. Faries auspica che i risultati ottenuti possano aprire una nuova fase di slancio creativo e commerciale.
Un primo sguardo ai programmi futuri potrebbe arrivare durante la BlizzCon 2026, fissata per il 12 e 13 settembre. Il quadro resta però delicato per XBOX nel suo complesso: Microsoft ha annunciato licenziamenti destinati a coinvolgere 3.200 dipendenti, mentre la divisione tenta di rifocalizzare investimenti e risorse sulle sue proprietà principali.