Ormai, per me, i giochi Sony sono diventati ingiocabili. Tutti uguali, tutti sono la storia strappa lacrime che deve fare riflettere. Ormai sono 8/10 che basano tutto sulla grafica e sulle storie, per me mediocri. Prendo ad esempio God Of War, la prima trilogia era tutto gameplay e violenza, poi col 2018 hanno iniziato ad "umanizzare" Kratos e lo hanno resolo di un banale incredibile. I numeri però danno ragione a Sony, ma a me , questi giochi, hanno fatto allontanare dalla PlayStation.
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Sono d'accordo, sto rigiocando black flag e dopo un attimo di sgomento per i suoli e muri piatti sono rimasto solo catturato dal grandioso gameplay. E' il divertimento che conta.
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Sapranno come fare.
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Ormai, per me, i giochi Sony sono diventati ingiocabili. Tutti uguali, tutti sono la storia strappa lacrime che deve fare riflettere. Ormai sono 8/10 che basano tutto sulla grafica e sulle storie, per me mediocri. Prendo ad esempio God Of War, la prima trilogia era tutto gameplay e violenza, poi col 2018 hanno iniziato ad "umanizzare" Kratos e lo hanno resolo di un banale incredibile. I numeri però danno ragione a Sony, ma a me , questi giochi, hanno fatto allontanare dalla PlayStation.
In parte sono pure io della stessa idea, il GoW del nuovo corso iniziato nel 2018 non mi è piaciuto, la progressione l'ho trovata troppo lenta assieme al nuovo sistema di combattimento più lento e meno articolato di un hack' s slash come lo era quello della vecchia trilogia.
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In parte sono pure io della stessa idea, il GoW del nuovo corso iniziato nel 2018 non mi è piaciuto, la progressione l'ho trovata troppo lenta assieme al nuovo sistema di combattimento più lento e meno articolato di un hack' s slash come lo era quello della vecchia trilogia.
Meno articolato? Ma siete seri?
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Ormai, per me, i giochi Sony sono diventati ingiocabili. Tutti uguali, tutti sono la storia strappa lacrime che deve fare riflettere. Ormai sono 8/10 che basano tutto sulla grafica e sulle storie, per me mediocri. Prendo ad esempio God Of War, la prima trilogia era tutto gameplay e violenza, poi col 2018 hanno iniziato ad "umanizzare" Kratos e lo hanno resolo di un banale incredibile. I numeri però danno ragione a Sony, ma a me , questi giochi, hanno fatto allontanare dalla PlayStation.
Ragazzi, capisco l’attaccamento al vecchio god of war (ne sono un grandissimo fan), però diciamocela tutta, questo cambiamento è stata una boccata d’aria fresca. Aveva framcamente stancato quella formula con l’ennesima storia di vendetta basata sullo stesso scenario. Personalmente non mi sembra affatto banalizzato (Kratos) anzi, ne hanno dato una certa profondità senza snaturare la sua essenza di guerriero. Poi non ci dimentichiamo di produzioni del calibro di astrobot. Autentiche perle dell’industria videoludica. Sony si è sempre aperta ai giochi ricchi di creatività (vedasi tearaway o little big planet). Il problema è l’utenza media che si standardizza coi soliti titoli (call of duty e fifa). Se non vendono non ripropongono è semplice. Che a seguito dell abbandono di Yoshida abbia preso una virata assurda (soprattutto per i gaas) è fuori da ogni dubbio, ma la prima colpa è di noi consumatori, ricordiamocelo.
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Meno articolato? Ma siete seri?
Meno articolato inteso come meno approfondito rispetto a un tradizionale sistema hack n slash con le combo. Giocando al primo GoW 2018 ho avuto questa sensazione sin da subito provando con mano l'impianto di combattimento.
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Le industrie si curano delle cose che portano fatturato, se Sony vuole 'graficoni' vuol dire che è questo quello che vende di più. Non di certo l'opinione di Francesco Corica
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Le industrie si curano delle cose che portano fatturato, se Sony vuole 'graficoni' vuol dire che è questo quello che vende di più. Non di certo l'opinione di Francesco Corica
Però ha ragione, con la grafica e basta cosa ci fai? Conta molto di più il gameplay e il divertimento che puoi offrire pad alla mano, basta prendere come esempio lampante i due Horizon, tecnicamente superbi ma che purtroppo non hanno soddisfatto granchè l'utenza a giudicare dalle vendite.
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