Il futuro di Physint su PlayStation è ancora tutto da definire. Hideo Kojima ha chiarito di non sapere se il nuovo action-espionage di Kojima Productions arriverà anche sulla console Sony, perché la scelta delle piattaforme e i termini di un’eventuale esclusività spettano a Xbox. Sarà dunque il publisher a comunicare i propri piani quando avrà assunto una decisione definitiva.
Alla domanda su una possibile versione PlayStation, Kojima ha spiegato di non poter offrire conferme e ha rimandato la questione direttamente a Xbox. Il game designer ha ricordato che la precedente dirigenza della divisione gaming di Microsoft puntava a raggiungere il maggior numero possibile di giocatori, indipendentemente dalla piattaforma scelta. Questa impostazione, però, non permette di anticipare i piani attuali: Kojima ha infatti precisato di non conoscere ancora la decisione finale.
Il nuovo assetto del progetto nasce dall’interruzione della collaborazione con PlayStation Studios. Nel giugno 2026, Sony comunicò a Kojima Productions la fine del finanziamento e del rapporto legato a Physint, una vicenda che abbiamo ricostruito dopo l’addio di Sony a Physint. Lo studio avviò quindi la ricerca di un altro partner, proseguita per circa tre mesi prima del raggiungimento dell’accordo con Xbox.
Kojima ha raccontato di aver presentato formalmente Physint a Xbox soltanto dopo l’uscita di Sony dal progetto. Nella scelta del nuovo partner hanno avuto un ruolo anche le risorse che Microsoft può mettere a disposizione sul piano tecnico e promozionale, insieme al supporto durante i playtest. Tra Xbox e Kojima Productions esisteva inoltre già un rapporto di collaborazione per OD, il progetto horror dello studio.
Xbox ha ufficializzato il proprio ruolo di publisher il 9 settembre 2026, confermando che lo sviluppo di Physint sarebbe proseguito presso Kojima Productions. L’annuncio, tuttavia, non ha specificato le piattaforme previste, la finestra di lancio, l’eventuale disponibilità su Game Pass o la natura di una possibile esclusività. Nessuno di questi elementi può quindi essere considerato definito, compresa la pubblicazione del gioco su PlayStation.
Physint continua a essere presentato come un nuovo gioco action-espionage, mentre la collaborazione tra Xbox e Kojima Productions è destinata a estendersi anche al cinema e alla televisione. Per il momento, però, i dettagli resi pubblici riguardano soprattutto il nuovo accordo editoriale. La possibile versione PlayStation rimane quindi in sospeso e dipenderà dalla strategia che Xbox sceglierà di adottare e comunicare successivamente.