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Physint arriverà anche su PlayStation?

Kojima non sa se Physint uscirà su PlayStation: piattaforme ed esclusività saranno decise da Xbox. Leggi i dettagli nella notizia.

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Physint arriverà anche su PlayStation?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/09/2026 alle 15:48

La notizia in un minuto

  • Hideo Kojima non può confermare l’uscita di Physint su PlayStation: la scelta delle piattaforme e gli eventuali termini di esclusività spettano a Xbox, ora publisher ufficiale del progetto.
  • PlayStation Studios interruppe collaborazione e finanziamento nel giugno 2026; Kojima Productions cercò un nuovo partner per circa tre mesi, prima dell’accordo annunciato da Xbox il 9 settembre 2026.
  • Xbox non ha ancora comunicato piattaforme, data d’uscita, disponibilità su Game Pass o termini di esclusività; Kojima afferma di non conoscere la decisione definitiva su un’eventuale versione PlayStation.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il futuro di Physint su PlayStation è ancora tutto da definire. Hideo Kojima ha chiarito di non sapere se il nuovo action-espionage di Kojima Productions arriverà anche sulla console Sony, perché la scelta delle piattaforme e i termini di un’eventuale esclusività spettano a Xbox. Sarà dunque il publisher a comunicare i propri piani quando avrà assunto una decisione definitiva.

Alla domanda su una possibile versione PlayStation, Kojima ha spiegato di non poter offrire conferme e ha rimandato la questione direttamente a Xbox. Il game designer ha ricordato che la precedente dirigenza della divisione gaming di Microsoft puntava a raggiungere il maggior numero possibile di giocatori, indipendentemente dalla piattaforma scelta. Questa impostazione, però, non permette di anticipare i piani attuali: Kojima ha infatti precisato di non conoscere ancora la decisione finale.

Il nuovo assetto del progetto nasce dall’interruzione della collaborazione con PlayStation Studios. Nel giugno 2026, Sony comunicò a Kojima Productions la fine del finanziamento e del rapporto legato a Physint, una vicenda che abbiamo ricostruito dopo l’addio di Sony a Physint. Lo studio avviò quindi la ricerca di un altro partner, proseguita per circa tre mesi prima del raggiungimento dell’accordo con Xbox.

Kojima ha raccontato di aver presentato formalmente Physint a Xbox soltanto dopo l’uscita di Sony dal progetto. Nella scelta del nuovo partner hanno avuto un ruolo anche le risorse che Microsoft può mettere a disposizione sul piano tecnico e promozionale, insieme al supporto durante i playtest. Tra Xbox e Kojima Productions esisteva inoltre già un rapporto di collaborazione per OD, il progetto horror dello studio.

Xbox ha ufficializzato il proprio ruolo di publisher il 9 settembre 2026, confermando che lo sviluppo di Physint sarebbe proseguito presso Kojima Productions. L’annuncio, tuttavia, non ha specificato le piattaforme previste, la finestra di lancio, l’eventuale disponibilità su Game Pass o la natura di una possibile esclusività. Nessuno di questi elementi può quindi essere considerato definito, compresa la pubblicazione del gioco su PlayStation.

Physint continua a essere presentato come un nuovo gioco action-espionage, mentre la collaborazione tra Xbox e Kojima Productions è destinata a estendersi anche al cinema e alla televisione. Per il momento, però, i dettagli resi pubblici riguardano soprattutto il nuovo accordo editoriale. La possibile versione PlayStation rimane quindi in sospeso e dipenderà dalla strategia che Xbox sceglierà di adottare e comunicare successivamente.

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Fonte dell'articolo: www.ign.com

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