In una recente intervista rilasciata a IGN, Phil Spencer ha dichiarato che intende diminuire il tempo di installazione dei giochi su Xbox One. Infatti si tratta di un’operazione mediamente molto lunga e che necessita di tempi decisamente maggiori rispetto alla console della concorrenza (Playstation 4).Spencer non è riuscito a spiegare i motivi di questo comportamento ma ha affermato che molto probabilmente risiedono nel cambiamento effettuato sulla riorganizzazione della console rispetto all’idea originale, con il passaggio allo stato offline rispetto a quello “always on” inizialmente previsto. Attualmente la questione si trova in cima alle priorità delle cose da fare per diminuire sensibilmente il tempo che gli utenti dovranno aspettare prima di poter giocare al titolo appena acquistato.