Fin da quando Project Scorpio è stata annunciata, all’E3 dello scorso anno, Microsoft ha messo in chiaro che l’hardware avrebbe puntato forte sulla forza bruta, al punto da definire la sua come “la console più potente di sempre”. In attesa di conoscere nel dettaglio le specifiche che costituiranno il cuore di questa piattaforma, Phil Spencer ha voluto assicurare ai giocatori che la differenza tra la grafica dei giochi su Scorpio sarà diversa, in modo evidente, da quella dei titoli che girano su PS4 e PS4 Pro. Nel corso di un podcast con i colleghi statunitensi di IGN.com il dirigente di Xbox ha anche fatto sapere che preferisce che la conferenza dell’E3 si concentri principalmente sui giochi, piuttosto che sul solo hardware. Appare lecito, a questo punto, attendersi un evento apposito per i dettagli su Project Scorpio.Vi ricordiamo che il debutto di Scorpio è fissato per il prossimo Natale.Rimanete con noi per non perdere nessuna delle novità in arrivo dal futuro di Xbox. Fonte: SegmentNext