Riuscire a portare molti nuovi giocatori fino ai titoli di coda sarebbe già un successo per Onimusha: Way of the Sword. Il producer Akihito Kadowaki ha spiegato a Game Informer che Capcom vuole accogliere anche chi non ha familiarità con gli action, permettendogli di esplorare il mondo di gioco e completare l'avventura senza essere respinto dalla difficoltà degli scontri.
La risposta del team passa da un sistema di difficoltà modulare costruito attorno alle impostazioni Story e Action. Le due configurazioni consentiranno di calibrare in modo diverso accessibilità e intensità dei combattimenti, lasciando ai giocatori la possibilità di scegliere l'esperienza più adatta. Kadowaki ritiene che molti utenti abbandonino gli action più impegnativi prima della conclusione: accompagnare un pubblico globale lungo l'intera campagna è quindi uno dei criteri con cui Capcom valuterà il ritorno della serie.
L'obiettivo dichiarato resta quello di proporre una nuova e ambiziosa esperienza di combattimento con la spada, senza riservarla ai veterani di Onimusha. Il sistema conserva alcuni elementi caratteristici della saga, tra cui l'assorbimento delle anime, le parate e i contrattacchi Issen, inserendoli in una struttura pensata per introdurre gradualmente i giocatori alle sue meccaniche.
La difficoltà era già diventata un tema dopo le osservazioni rivolte alla demo, giudicata troppo permissiva da parte del pubblico. Capcom ha chiarito che nella versione completa le abilità e la pericolosità dei nemici aumenteranno con la progressione, come abbiamo raccontato parlando della risposta del team. L'accessibilità iniziale non descrive quindi l'intera curva degli scontri prevista per la campagna.
La stessa apertura ai nuovi giocatori riguarda la storia. Way of the Sword non è collegato direttamente ai capitoli precedenti, pur includendo nemici e altri elementi concepiti come omaggi alla saga. L'avventura segue una versione romanzata di Miyamoto Musashi, modellata sulle fattezze dell'attore Toshirō Mifune, in una Kyoto dell'inizio del periodo Edo invasa dai demoni Genma.
Onimusha: Way of the Sword sarà il primo capitolo principale inedito dopo Onimusha: Dawn of Dreams, pubblicato nel 2006. Il lancio internazionale è fissato al 4 settembre 2026, dopo che Capcom ha anticipato la precedente data del 25 settembre, come indicato nel nostro aggiornamento sull'uscita. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.