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Onimusha sarà troppo facile? Risponde Capcom

Capcom chiarisce la difficoltà di Onimusha: Way of the Sword: la demo mostrava abilità avanzate, ma il gioco finale alzerà la sfida.

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Onimusha sarà troppo facile? Risponde Capcom
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 16/06/2026 alle 12:40

La notizia in un minuto

  • La demo di Onimusha: Way of the Sword è stata giudicata troppo semplice da molti utenti, ma Capcom sostiene che la versione finale avrà una progressione della difficoltà più rappresentativa.
  • La prova gratis mostrava una parte iniziale dell'avventura, potenziata con abilità avanzate di Musashi che nel gioco completo arriveranno più avanti nella campagna.
  • Il lancio è fissato per il 25 settembre 2026 su PS5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, con opzioni pensate anche per i giocatori più esperti.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Capcom è intervenuta sulle discussioni nate attorno alla difficoltà di Onimusha: Way of the Sword, dopo che una parte dei giocatori ha giudicato la demo troppo semplice rispetto alle aspettative per il ritorno della serie. Il messaggio del team è netto: la versione finale dovrebbe offrire una sfida più equilibrata.

Il producer Akihito Kadowaki e il director Satoru Nihei hanno spiegato che il feedback ricevuto finora è stato molto positivo per combattimento, duelli con la spada, personaggi e relazioni tra i protagonisti. Allo stesso tempo, gli sviluppatori hanno riconosciuto che molti utenti hanno percepito la prova come più facile del previsto.

La ragione indicata riguarda la struttura stessa della demo. Quel contenuto rappresenta una sezione molto iniziale del gioco, ma è stato costruito dando a Miyamoto Musashi abilità che, nella progressione completa, verrebbero ottenute più avanti. Questa combinazione avrebbe reso gli scontri meno impegnativi di quanto saranno nella campagna finale.

Il team si dice quindi fiducioso sulla curva di difficoltà del gioco completo, pur senza presentare Onimusha come un titolo pensato per inseguire il modello dei soulslike. L'obiettivo dichiarato è mantenere i nemici base a un ritmo accessibile, così da lasciare spazio al piacere del combattimento e delle parate senza trasformare ogni incontro in un muro.

Questo non significa che mancheranno avversari più duri. Capcom ha parlato di nemici comuni più impegnativi nelle fasi successive, di mid-boss capaci di mettere alla prova il giocatore e di boss principali destinati a rappresentare il livello più alto della sfida. Per chi cerca qualcosa di ancora più severo, gli autori hanno anticipato anche la presenza di opzioni dedicate ai giocatori più esperti.

Il contesto è quello di un ritorno importante per la serie: il nuovo capitolo è ambientato a Kyoto durante il primo periodo Edo e mette Musashi contro i Genma, creature mostruose che invadono luoghi storici come il tempio Kiyomizu-dera. La demo permette inoltre di affrontare Sasaki Ganryu, rivale del protagonista.

Onimusha: Way of the Sword uscirà il 25 settembre 2026 su PS5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. La prova gratis è disponibile sulle piattaforme annunciate e chi la completa potrà ottenere il talismano Kubi Akari nella versione completa del gioco.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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