Con calma, siete sempre troppo celeri in Square...
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Fate con calma che devo ancora rigiocare i precedenti :sard:
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SSu FFVII c'è poco da rassicurare dopo il disastro narrativo compiuto, che è un calderone cosmico di provocazioni, di hype in decadimento e trovate che fanno ridere, più che intrattenere, a parte qualche situazione fedele all'originale. Il lato gameplay di Rebirth è un'accozzaglia di giochetti da slot machine che allungano insopportabilmente un brodo annacquato, trasformando una situazione apocalittica in un'eterna risata infantile ad ogni costo. Kingdom Hearts, se procede in direzione dei giochi portatili, c'è poco da rassicurare visto il continuo spuntare di personaggi a volatile di cane ovunque, che per conoscere ed apprendere quello che hanno compiuto nella storia ti devi sorbire ore di filmati su Youtube, per non sprecare tempo in inutili filmatini che sembrano usciti da Flash Player. Il sistema di combattimento e la grafica delle ambientazioni sono le uniche attrattive ormai per me, in tutti e due i titoli, uniti alla curiosità su quale altra assurdità verrà tirata fuori per far tirare avanti giochi marcescenti, dai quali emerge chiaramente (specie in Rebirth) la stanchezza degli sviluppatori.
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Su FFVII c'è poco da rassicurare dopo il disastro narrativo compiuto, che è un calderone cosmico di provocazioni, di hype in decadimento e trovate che fanno ridere, più che intrattenere, a parte qualche situazione fedele all'originale. Il lato gameplay di Rebirth è un'accozzaglia di giochetti da slot machine che allungano insopportabilmente un brodo annacquato, trasformando una situazione apocalittica in un'eterna risata infantile ad ogni costo. Kingdom Hearts, se procede in direzione dei giochi portatili, c'è poco da rassicurare visto il continuo spuntare di personaggi a volatile di cane ovunque, che per conoscere ed apprendere quello che hanno compiuto nella storia ti devi sorbire ore di filmati su Youtube, per non sprecare tempo in inutili filmatini che sembrano usciti da Flash Player. Il sistema di combattimento e la grafica delle ambientazioni sono le uniche attrattive ormai per me, in tutti e due i titoli, uniti alla curiosità su quale altra assurdità verrà tirata fuori per far tirare avanti giochi marcescenti, dai quali emerge chiaramente (specie in Rebirth) la stanchezza degli sviluppatori.
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Su FFVII c'è poco da rassicurare dopo il disastro narrativo compiuto, che è un calderone cosmico di provocazioni, di hype in decadimento e trovate che fanno ridere, più che intrattenere, a parte qualche situazione fedele all'originale. Il lato gameplay di Rebirth è un'accozzaglia di giochetti da slot machine che allungano insopportabilmente un brodo annacquato, trasformando una situazione apocalittica in un'eterna risata infantile ad ogni costo. Kingdom Hearts, se procede in direzione dei giochi portatili, c'è poco da rassicurare visto il continuo spuntare di personaggi a volatile di cane ovunque, che per conoscere ed apprendere quello che hanno compiuto nella storia ti devi sorbire ore di filmati su Youtube, per non sprecare tempo in inutili filmatini che sembrano usciti da Flash Player. Il sistema di combattimento e la grafica delle ambientazioni sono le uniche attrattive ormai per me, in tutti e due i titoli, uniti alla curiosità su quale altra assurdità verrà tirata fuori per far tirare avanti giochi marcescenti, dai quali emerge chiaramente (specie in Rebirth) la stanchezza degli sviluppatori.
Non sei attendibile, le tue opinioni infantili non rispecchia neanche lontanamente la bellezza di remake e rebhirt.
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Non sei attendibile, le tue opinioni infantili non rispecchia neanche lontanamente la bellezza di remake e rebhirt.
Rebirth é davvero noioso, a causa di un open world esagerato e di secondarie, incarichi, parchi giochi, moguri, chocobo ripetitivi e pieni di filmati.
Davvero un occasione persa
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Capisco che tornare a giocare a KH possa portare alla gioventù, ma avevo 15 anni quando giocai il primo capitolo all'uscita e 32 al terzo. Se davvero continuassero con un altra "trilogia" mi vedo in ospizio ad aspettare KH6
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Non sei attendibile, le tue opinioni infantili non rispecchia neanche lontanamente la bellezza di remake e rebhirt.
La tua grammatica non è attendibile "le tue opinioni infantili non rispecchia neanche". Molto più attendibile tu che insulti le opinioni degli altri. Sai l'umano possiede capacità di interpretazione, dalla quale si sviluppa la Cultura. L'interpretazione è soggettiva, al contrario della natura che è oggettiva. Quindi in base all'espierienza individuale, una cosa può o non può piacere, sviluppando senso critico. Confrontando i vari sensi critici si giunge alla verità. Io ho argomentato perchè molti elementi di FFVII Rebirth e della saga di Kingdom Hearts non mi sono piaciuti, a differenza dell'elemento grafico artistico che invece ho apprezzato e come spiegato, ritengo unica attrattiva di entrambi i titoli. Volendo posso argomentare ancora e dire che non apprezzo un'opera spezzettata come Final Fantasy VII RE- e che 200 e passa ore per due giochi (per non parlare del costo), in cui per una grande parte del tempo di gioco ci sono solo attività tappabuchi, sono esagerate, per una trama resa volontariamente ed inutilmente caotica; per non parlare dei contesti ridicoli di alcune sidequest, tutt'altro che necessarie. Su Kingdom Hearts, il finale del terzo parla chiaro, visto la necessità di dover fare un DLC per ricollegare certi buchi narrativi, per non parlare dei personaggi dei giochetti da Smartphone che spuntano dal nulla. Il gameplay di Kingdom Hearts tuttavia lo apprezzo molto di più, pur se più contenuto, ed è difatti meno caotico del sistema di combattimento di Final Fantasy VII RE-, che a difficoltà più elevate cancella l'utilità di alcune meccaniche, come l'uso degli oggetti.
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C'è gente che ha più di 12 anni che ancora si interessa a kh?
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Mai stato un fan di Kingdom Hearts, e non capisco come si possa esserlo, una saga mediocre con un sistema di controllo pessimo. Per me uno dei livelli più bassi di Square. Sogno di rivedere Vagrant Story, quello sì che merita.
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