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Monster Hunter Wilds ha problemi, ma continua a vendere

Monster Hunter Wilds supera gli 11 milioni di copie vendute, ma il ritmo rallenta con solo 300.000 unità nell'ultimo trimestre del 2025.

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Monster Hunter Wilds ha problemi, ma continua a vendere
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Deputy Editor @SpazioGames

Pubblicato il 27/01/2026 alle 10:30

La notizia in un minuto

  • Monster Hunter Wilds ha superato gli 11 milioni di copie vendute, ma registra un rallentamento significativo con solo 300.000 unità nell'ultimo trimestre del 2025
  • La maggior parte delle vendite si è concentrata nei primi sette mesi dal lancio del 28 febbraio 2025, seguendo un pattern tipico dei titoli tripla A dopo il boom iniziale
  • Il titolo disponibile su PlayStation 5, Xbox Series e PC affronta una concorrenza sempre più agguerrita che richiede strategie post-lancio sofisticate per mantenere vivo l'interesse dei giocatori

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Monster Hunter Wilds continua la sua corsa sui mercati internazionali. Capcom ha confermato che il titolo ha superato gli 11 milioni di copie vendute al 31 dicembre 2025, registrando però un incremento di appena 300.000 unità nell'ultimo trimestre dell'anno. 

Un dato che fa riflettere, considerando il successo esplosivo delle prime settimane dopo il lancio avvenuto il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam.

Le cifre pubblicate dalla software house giapponese rivelano una dinamica commerciale interessante. A fine settembre 2025, il gioco aveva già raggiunto quota 10,7 milioni di copie distribuite, suggerendo che la maggior parte delle vendite si sia concentrata nei primi sette mesi dal debutto sul mercato.

Il trimestre successivo ha visto un calo significativo della velocità di penetrazione commerciale, un pattern non insolito per i titoli tripla A dopo la fase iniziale di entusiasmo.

Per comprendere meglio questi numeri, va considerato il contesto del franchise Monster Hunter nel suo complesso. La serie ha sempre goduto di una base di fan estremamente fedele, particolarmente radicata in Giappone ma con una crescita costante nei mercati occidentali negli ultimi anni.

Monster Hunter Wilds rappresenta l'ultima evoluzione di una formula consolidata che combina elementi di gioco di ruolo d'azione con meccaniche di caccia cooperative, un mix che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo.

L'analisi del dato trimestrale solleva interrogativi sulle strategie future di Capcom per mantenere vivo l'interesse attorno al titolo. Tradizionalmente, i giochi della serie beneficiano di un supporto post-lancio prolungato, con espansioni e contenuti aggiuntivi che possono rilanciare le vendite anche a distanza di mesi.

La disponibilità su tutte le piattaforme di ultima generazione più Steam rappresenta un vantaggio competitivo importante, garantendo una copertura capillare del mercato videoludico.

Il confronto con i capitoli precedenti della saga diventa inevitabile per valutare se questi numeri rappresentino un successo o una performance sotto le aspettative.

Monster Hunter World, predecessore di Wilds, aveva stabilito record significativi per il franchise, contribuendo a trasformare la serie da fenomeno principalmente asiatico a successo globale. 

Le tempistiche di saturazione del mercato per Wilds sembrano tuttavia seguire un andamento più rapido, con la fase di crescita accelerata conclusasi nei primi sei mesi.

Capcom non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali riguardo alle prospettive future per Monster Hunter Wilds, limitandosi a comunicare i dati di vendita aggiornati. Il mercato videoludico contemporaneo è caratterizzato da una concorrenza sempre più agguerrita, con nuove uscite che si contendono l'attenzione dei giocatori settimana dopo settimana. 

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Fonte dell'articolo: www.gematsu.com

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