Peter Molyneux
, figura di spicco nel mondo dei videogiochi per il suo ruolo centrale nella creazione di titoli come Fable, Dungeon Keeper e Populous, ha in un’intervista rilasciata di recente parlato dei motivi che hanno reso grande Minecraft e delle grandi idee del creatore del titolo, Markus “Notch” Persson:“Ci sono alcune regole e alcuni elementi nel game-design che rappresentano le basi del sitema: i tutorial, l’introduzione di obiettivi, la presenza di un avversario da affrontare… Minecraft ha preso tutte queste regole e le ha sconvolte. Certe persone non riescono ad andare oltre alla grafica e alla tecnica, ma la grandezza di Minecraft è proprio in questo: è un gioco basato su un’idea estremamente semplice ( chiunque può costruire qualsiasi cosa ) che ha scritto da sé le proprie regole.”