Dopo che alcuni videogiocatori avevano fatto confusione, pensando che già Xbox One S potesse essere una versione potenziata della prima Xbox One, ma meno performante di Scorpio, Microsoft ha voluto precisare nuovamente che non sarà così: le performance dei giochi saranno identici sia sulla console originale che sulla sua versione Slim. L’unica eccezione è rappresentata dal supporto HDR, che ha visto la casa di Redmond rendere disponibili GPU e CPU per gli sviluppatori, consentendogli così di sfruttare la nuova feature. “Abbiamo la stessa architettura SOC di Xbox One. Abbiamo dato agli sviluppatori GPU e CPU extra per poter utilizzare l’HDR” è la nota ufficiale inviata ai colleghi di GameSpot.Vi ricordiamo che Xbox One S debutterà il prossimo 31 agosto, e che trovate qui tutti i dettagli sulla console.