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MGSV, Kojima mette di fronte le difficoltà di The Phantom Pain e Ground Zeroes

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 14/08/2015 alle 00:00
Hideo Kojima
vedrà a breve il debutto della sua più recente creatura, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e si è affidato ancora una volta al suo profilo Twitter per commentare alcune caratteristiche della prossima avventura di Big Boss. Grossomodo, i suoi tweet spiegavano che “se ritenevate difficile Ground Zeroes, vi troverete bene con The Phantom Pain. Il feeling delle missioni è rimasto intatto ma è molto migliorato, c’è il sistema Fulton, c’è il supporto e c’è anche la possibilità di portare un compagno. È diverso da Ground Zeroes, dove l’ambientazione era uno spazio chiuso e non si poteva scappare.” Ecco il tweet in lingua originale:

「GZ」をプレイして難しいと感じた方。「TPP」は大丈夫だと思います。操作感はそのままに出来ることが格段に増えている上、フルトン回収や支援があり、バディも使えます。異なるのは「GZ」は閉鎖空間だった為、逃げ場がなかったのが大きいです。 pic.twitter.com/2nHolVUCZ6

— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 14 Agosto 2015

Vi ricordiamo che l’appuntamento con Metal Gear Solid V è fissato per l’1 settembre su PC, PS4, Xbox One
, Xbox 360 e PS3.Fonte: DualShockers
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