SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Charles Martinet, così è diventato Mario per caso

Charles Martinet rivela di essersi presentato al provino senza sapere nulla di Nintendo, improvvisando la voce che avrebbe segnato il personaggio

Advertisement

Charles Martinet, così è diventato Mario per caso
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 05/02/2026 alle 14:10

La notizia in un minuto

  • Charles Martinet si presentò all'audizione per Mario senza conoscere Nintendo né il personaggio, improvvisando una voce gentile e giocosa per evitare stereotipi negativi sull'idraulico italiano
  • L'attore ha dato voce a Mario per quasi tre decenni, da Super Mario 64 (1996) fino al 2023, quando Kevin Afghani ha preso il suo posto a partire da Super Mario Bros. Wonder
  • Oggi Martinet ricopre il ruolo di Mario Ambassador per Nintendo e ha doppiato il padre di Mario nel film, rappresentando un passaggio di testimone simbolico

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il mondo dei videogiochi deve una delle sue voci più iconiche a un colpo di fortuna e a una filosofia creativa tanto semplice quanto geniale.

Charles Martinet, l'attore che per quasi tre decenni ha dato voce a Mario in innumerevoli titoli Nintendo, ha recentemente svelato i retroscena della creazione di quei celebri "wahoo" e "let's-a-go" che hanno accompagnato generazioni di giocatori.

La rivelazione è tanto sorprendente quanto affascinante: Martinet si è presentato all'audizione senza sapere nulla di Nintendo, né tantomeno del personaggio che avrebbe reso immortale. Una casualità che ha cambiato per sempre la storia del gaming.

In un'intervista rilasciata a GamingBible, Martinet ha raccontato di essersi letteralmente imbucato all'audizione per il ruolo di Mario molti anni fa, completamente all'oscuro sia del franchise che dell'azienda nipponica.

Le istruzioni ricevute furono tanto lapidarie quanto stimolanti: "Mi dissero semplicemente di iniziare a parlare, e quando non avrai più nulla da dire, la tua audizione sarà finita". Una sfida che l'attore accolse con spirito creativo e un preciso principio guida.

La scelta vocale di Martinet si rivelò rivoluzionaria proprio perché andava controcorrente rispetto agli stereotipi dell'epoca. "Non volevo che un idraulico italiano suonasse burbero, cattivo, sgradevole o spaventoso per i bambini, come un membro della mafia", ha spiegato l'attore.

Pur non sapendo se il pubblico di riferimento sarebbe stato composto da bambini, Martinet ha applicato il suo principio personale della comicità: essere sempre gentile. Il risultato fu quella voce acuta, energica e giocosa che tutti conosciamo.

L'approccio istintivo di Martinet si rivelò perfetto per il mondo videoludico. Senza alcuna conoscenza pregressa dei videogame, l'attore improvvisò parlando di cibo e creando spontaneamente quel tono scanzonato che avrebbe definito il personaggio di Mario per i successivi trent'anni.

Una performance che partì da Super Mario 64 nel 1996 e si concluse nel 2023, quando Nintendo annunciò il passaggio di testimone a Kevin Afghani a partire da Super Mario Bros. Wonder.

Il contributo di Martinet al franchise ha trasceso il semplice doppiaggio, diventando parte integrante dell'identità stessa di Mario. L'attore ha espresso profonda gratitudine per l'opportunità di "portare quella gioia nelle vite di bambini e adulti", definendo l'esperienza un "enorme onore".

Le testimonianze dei fan che gli raccontano di essere cresciuti giocando ai titoli di Mario insieme a genitori, nonni e ora ai propri figli rappresentano per lui momenti di "gioia indescrivibile".

Dopo il ritiro dal ruolo principale, Martinet ha assunto la posizione di Mario Ambassador per Nintendo, continuando a rappresentare il brand in veste ufficiale.

Il suo ultimo contributo vocale al franchise è arrivato con un cameo particolarmente toccante nel film The Super Mario Bros. Movie, dove ha doppiato il padre di Mario e Luigi.

Il personaggio appare in diverse scene ambientate a Brooklyn, pronunciando la celebre battuta "That's my boys!" che ha scaldato il cuore dei fan di lunga data.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

Le notizie più lette

#1
Marvel's Wolverine ha un problema con la “scia di odore”

News

Marvel's Wolverine ha un problema con la “scia di odore”

#2
DOOM 3 cambia volto, l'inferno non è mai stato così oscuro
1

News

DOOM 3 cambia volto, l'inferno non è mai stato così oscuro

#3
One Piece: i 15 personaggi più forti di sempre

News

One Piece: i 15 personaggi più forti di sempre

#4
Demon's Souls su PC è sempre più vicino, ma gira a 1 FPS

News

Demon's Souls su PC è sempre più vicino, ma gira a 1 FPS

#5
Quanto ne sai su One Piece? Mettiti alla prova

Quiz

Quanto ne sai su One Piece? Mettiti alla prova

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Mario vende sempre tanto, ma Miyamoto ha un dubbio

News

Mario vende sempre tanto, ma Miyamoto ha un dubbio

Di Marcello Paolillo
Cambio generazionale per Mario, con Miyamoto supervisore

News

Cambio generazionale per Mario, con Miyamoto supervisore

Di Antonello Buzzi
Nintendo celebra il MAR10 Day con tre giochi gratis
1

News

Nintendo celebra il MAR10 Day con tre giochi gratis

Di Antonello Buzzi
Nintendo avrebbe zittito la vecchia voce di Mario per sempre
3

News

Nintendo avrebbe zittito la vecchia voce di Mario per sempre

Di Valentino Cinefra
Mario diventa sempre più coccoloso grazie a Nintendo

News

Mario diventa sempre più coccoloso grazie a Nintendo

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.