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Ci gira Lords of the Fallen 2 sui vostri PC?

Il sequel dark fantasy userà Unreal Engine 5 e richiederà almeno una RTX 2060, con uscita fissata al 2026 e nuove meccaniche di gioco.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Staff Writer

Pubblicato il 01/09/2025 alle 16:33

La notizia in un minuto

  • CI Games ha pubblicato i requisiti di sistema per Lords of the Fallen 2, richiedendo Windows 11 e hardware moderno come RTX 2060/3080, nonostante il gioco non uscirà prima del 2026
  • Il sequel mantiene la meccanica dei mondi duali con una trama ambientata secoli dopo, dove il regno dei morti Umbral minaccia di invadere il mondo dei viventi Axiom
  • Gli sviluppatori puntano a creare "L'Impero colpisce ancora" del franchise, implementando i feedback della community e migliorando il combat system usando Unreal Engine 5
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Gli sviluppatori di CI Games hanno spiazzato la community pubblicando con largo anticipo i requisiti di sistema per Lords of the Fallen 2, nonostante il sequel dell’action RPG fantasy non sia atteso prima del 2026.

Un annuncio insolito, arrivato tramite la pagina Epic Games Store, che però riporta specifiche ancora generiche e prive di dettagli cruciali come risoluzione target, frame rate o preset grafici.

Le configurazioni minime indicano Windows 11 con CPU Intel i5 8400 o AMD Ryzen 5 2600, 12 GB di RAM e GPU NVIDIA RTX 2060 o AMD Radeon RX 5700. Per i requisiti raccomandati si sale a un i7 8700 o Ryzen 5 3600, 16 GB di memoria e schede video di fascia alta come RTX 3080 o RX 6800 XT.

Il gioco sfrutterà ancora una volta l’Unreal Engine 5, ma con un obiettivo chiaro: eliminare i problemi di stuttering che avevano reso turbolento il lancio del primo capitolo. Gli sviluppatori puntano infatti a utilizzare le versioni più recenti del motore per garantire maggiore fluidità e stabilità.

Sul piano narrativo, Lords of the Fallen 2 prosegue diversi secoli dopo gli eventi originali. L’oscuro regno di Umbral sta invadendo il mondo dei viventi, Axiom, e i giocatori dovranno ancora una volta affrontare minacce su due piani paralleli. La meccanica dei mondi duali, marchio di fabbrica del franchise, rimarrà dunque centrale nell’esperienza.

CI Games ha inoltre promesso di aver raccolto il feedback dei fan, introducendo nuove funzionalità e un combat system più bilanciato. Miglioramenti che erano già stati parzialmente anticipati con la versione 2.0 del primo capitolo, segno della volontà dello studio di costruire un sequel capace di soddisfare le richieste della community.

Le ambizioni, del resto, non mancano: gli sviluppatori paragonano il progetto a un momento alla L’Impero colpisce ancora, evocando l’idea di un secondo capitolo destinato a superare in tutto il predecessore. Una dichiarazione audace, che riflette però la fiducia riposta nel nuovo corso del franchise.

Il titolo offrirà inoltre sottotitoli in ben dodici lingue - tra cui italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, coreano, giapponese e cinese - a conferma delle sue chiare aspirazioni internazionali.

Fonte dell'articolo: wccftech.com

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