Il lead designer Dan Nanni ha commentato l’ipotesi che un giorno LawBreakers arrivi su Nintendo Switch, spiegando che la complicazione maggiore risiede nella scarsità di tasti a disposizione sui controller della piattaforma.“C’è una possibilità per tutto in questo mondo”, ha spiegato Nanni. “Penso che la parte più difficile con Switch siano i controlli”. Il lead designer ha raccontato che già realizzare la versione PS4 ha richiesto un lavoro di ri-considerazione dei comandi, che in qualche modo potrebbe adattarsi abbastanza rapidamente su Xbox One vista la somiglianza degli input.“Ma se guardare il controller base con cui è equipaggiata Switch, non ci sono così tanti pulsanti”.Non una chiusura netta, ma di certo un ostacolo per una eventuale versione per la console Nintendo.Fonte: WCCFTech