Jeff Henshaw di Microsoft ha rivelato che Xbox One potrà triplicare la performance e le proprie risorse sfruttando la tecnologia del cloud computing. ” Per ogni Xbox One nel nostro salotto, ne avremo altre 3 sul cloud. Stiamo facendo in modo che ogni sviluppatore possa usufruire di circa tre volte le risorse offerte dalla console per lo sviluppo dei propri giochi.” Fra le novità il nuovo Xbox Live sarà ” alimentato da 300.000 server ” distribuiti in tutto il mondo per garantire alta affidabilità e velocità, un bel passo avanti rispetto i 15.000 server disponibili al momento. Microsoft ha rivelato la sua nuova Xbox durante un evento live la scorsa settimana.