Vi abbiamo parlato ieri della cancellazione di Titan da parte di Blizzard: secondo gli analisti, l’abbandono dei lavori in corso per l’MMO potrebbe essere costato alla software house addirittura $50 milioni. La notizia viene da Billy Pidgeon, che parlando con i colleghi di GamesIndustry ha spiegato che i costi per il gioco “potevano essere arrivati a decine di milioni, forse sui $50 milioni, o anche di più.” Tutti soldi che, ovviamente, si sono rivelati essere un cattivo investimento, vista la cancellazione del progetto. “Non si tratta di un evento poco frequente” ha aggiunto Pidgeon, “Blizzard ha cancellato diversi titoli in varie fasi di sviluppo, in passato. Le spese per giochi non rilasciati possono essere corpose, ma pubblicare titoli che non raggiungono gli standard di qualità può danneggiare la reputazione di un publisher di successo, quale Blizzard.”