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Konami sulla missione 51 di MGS V: era solo una missione aggiuntiva cancellata

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 31/08/2016 alle 00:00
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Come vi abbiamo riferito qualche ora fa, Konami ha fatto sapere di non avere alcune intenzione di completare e pubblicare la famigerata Missione 51 di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, i cui video ancora in produzione erano finiti nella Collector’s Edition del gioco. Consultando il profilo Twitter della casa giapponese, è possibile apprendere ulteriori dettagli sulla vicenda, visto che il profilo ribadisce che si trattava solo di “contenuti aggiuntivi per la storia”, e che lo sviluppo della missione venne cancellato prima dell’uscita del gioco. In risposta alle polemiche degli utenti, nate dopo l’annuncio di Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, l’account ha poi precisato ritenendo che tutte le vicende rimaste in sospeso troverebbero una fantomatica continuazione nei capitoli successivi, dal momento che le vicende si ricollegano a quelle dell’originale Metal Gear.SPOILERViene da domandarsi, ovviamente, dato il “contenuto cancellato”, quale sia il destino del ceppo parassita e del Sahelanthropus con cui l’allegro Eli se la dava a gambe, visto che non sentiremo mai più parlare di questo filone della storia nel resto della saga—e il fatto che Eli sia il futuro Liquid Snake non è certo una risposta a due armi di distruzione di massa in mano ad un ragazzino guerrafondaio.FINE SPOILERSempre nei tweet, l’account ufficiale della serie Metal Gear ribadisce che la missione non godrà di ulteriori sviluppi e che il gioco, in origine, era stato pensato proprio con 50 missioni. Vi proponiamo qui sotto i tweet in lingua originale, lasciandovi alle vostre valutazioni.

@Lucasnake13 @popcicle Mission 51 development was cancelled before the release of TPP last year, it is not planned to be included with DE

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@NawafGAMES @popcicle Mission 51 is not complete, its development was cancelled prior to the initial release of The Phantom Pain

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@Spindash54 @Konami the ending isn’t and never has been missing, but this is a prequel game to Metal Gear (released 1987)

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@Spindash54 @Konami Mission 51 is additional story content that was cancelled before development finished, but its definitely not the ending

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@Kaz_TheFiddler @Spindash54 @Konami all story content contains plot points. However 51 was additional, initial release planned to end at 50

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@Kaz_TheFiddler @Spindash54 @Konami the ending is found in the missions within. Many threads continue in Metal Gear and subsequent games

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@Kaz_TheFiddler @Spindash54 @Konami this was a bonus gift to CE buyers showing behind-the-scenes content in early development

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@nobeardbailey @chun_jung_hsu @Spindash54 @Konami there are no plans we can speak to

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

@Kaz_TheFiddler @Spindash54 @Konami both of those characters appear in later Metal Gear games, and provide additional story and plot to them

— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 30 agosto 2016

Vi ricordiamo che il prossimo 13 ottobre è attesa su
PC, PlayStation 4 e Xbox One la Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, che includerà sia Ground Zeroes che
The Phantom Pain—oltre a Metal Gear Online e tutti i DLC.

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