SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Kojima Productions su rumor legati al budget di MGSV andato a PT: falsità

Dopo i report arrivati dalla Francia, la software house giapponese Kojima Productions interviene in prima persona sulla questione del budget di The Phantom Pain

Advertisement

Kojima Productions su rumor legati al budget di MGSV andato a PT: falsità
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 24/06/2020 alle 18:26
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Nei giorni scorsi, i colleghi francesi del sito Gameblog.fr avevano riferito di aver appreso da alcune loro fonti uno dei motivi scatenati del famoso divorzio tra Hideo Kojima (e la sua Kojima Productions) e Konami, consumatosi poco dopo l’uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e che portò alla cancellazione di Silent Hills, dopo la pubblicazione del teaser giocabile P.T..

Secondo quanto riferito dalla testata, infatti, uno dei problemi cardine sarebbe stato che Kojima si sarebbe permesso di spendere a piacimento il budget che era stato destinato a sviluppare contenuti aggiuntivi per The Phantom Pain, con Konami che avrebbe saputo di P.T. solo al momento della sua pubblicazione, così come dell’esistenza di Silent Hills.

Rimarrebbe da capire come, per quanto ai piani alti della compagnia (ne divenne vice presidente), Kojima potesse portare così avanti un progetto – lato sviluppo, coinvolgimento di collaboratori esterni, comunicazione e addirittura presentazione in fiera – spendendo un budget destinato ad altro senza che investitori e altri dirigenti se ne accorgessero. Secondo GameBlog, in ogni caso, «gli addetti stampa di Konami si sarebbero ritrovati a rispondere a domande su Silent Hills, alla Gamescom 2014, quando avevano appena scoperto l’esistenza stessa del gioco.»

Il punto di rottura sarebbe stato insomma rappresentato dall’uso di questo budget, che era destinato a The Phantom Pain – ma la cui “sottrazione” non avrebbe portato ai famosi (e grossolani) tagli alla narrativa, secondo la fonte: i contenuti extra avrebbero aggiunto poco alla storia in sé, che se viene percepita come incompleta è perché «era scritta male alla base.»

Visto il circolare di queste voci, e anche l’accusa di aver inventato di sana pianta una compagnia, 7780 Studio, per far uscire P.T. superando l’approvazione di Sony su PlayStation Store senza farlo sapere a Konami, Kojima Productions ha deciso di rispondere con un commento ufficiale.

La software house giapponese fa sapere:

Kojima Productions normalmente non commenta rumor e speculazioni. In ogni caso, possiamo confermare che l’articolo recentemente pubblicato da Gameblog.fr è assolutamente falso.

"KOJIMA PRODUCTIONS normally does not comment on rumors or speculation, however we can confirm that the article recently posted on https://t.co/zDfUnEnnip is categorically false." – Jay Boor, Global Head of Marketing and Communications https://t.co/d3o5rV0K0O

— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) June 24, 2020

La nota è firmata da Jay Boor, a capo del dipartimento di marketing e comunicazione della compagnia.

Da quando ha raggiunto la sua indipendenza, Kojima Productions ha dato i natali al peculiare Death Stranding: uscito lo scorso anno su PS4, il gioco è ora in arrivo anche su PC.

Fonte: Gameblog.fr, Twitter

Potete portare a casa l’edizione PC di Death Stranding con Steelbook approfittando di un prezzo speciale!

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

#2
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

#3
17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

News

17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

#4
Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

#5
GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

News

GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Kojima Productions è davvero in crisi dopo Physint su Xbox?

News

Kojima Productions è davvero in crisi dopo Physint su Xbox?

Di Marcello Paolillo
Kojima Productions abbandonerà il Decima Engine?

News

Kojima Productions abbandonerà il Decima Engine?

Di Marcello Paolillo
Hideo Kojima non si ferma, e rilancia sul futuro

News

Hideo Kojima non si ferma, e rilancia sul futuro

Di Marcello Paolillo
I giochi digitali sono davvero vostri? Kojima ha paura
4

News

I giochi digitali sono davvero vostri? Kojima ha paura

Di Antonello Buzzi
Death Stranding 2 compie un anno, che lo si ami o lo si odi
Editor's Choice
1

spaziogames originals

Death Stranding 2 compie un anno, che lo si ami o lo si odi

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.