Tetsuya Nomura ha rivelato, nel corso di una recente intervista, che i ritardi nel lancio di Kingdom Hearts III sono dipesi dal passaggio all’Unreal Engine 4.I lavori sul gioco sono iniziati su un motore grafico interno a Square Enix, ma i vertici della compagnia nipponica hanno deciso in un secondo momento di utilizzare l’engine di Epic Games, causando un riavvio, o quasi, del processo di sviluppo.
“Fa male”, ha spiegato il game director, “sentire i fan dire ‘Nomura ci sta mettendo troppo tempo'”. Un cambiamento comunque che, secondo il nipponico, “andava fatto”. “Vorrei enfatizzare il fatto che tutto questo non è stato dovuto ad un problema nel nostro team di sviluppo. È soltanto andata così, e ci sono state alcune decisioni che la compagnia ha dovuto prendere, e questo non ha fatto sì che non potessimo mantenere certe tempistiche che speravamo di rispettare”. Ma il tutto “è fuori dal mio controllo”.Kingdom Hearts III è previsto per il 2018.Fonte: VG247.com