Non mi sono mai piaciute le sue sessioni dedicate tra indovinelli, giochi di logica e sfide snervanti a tempo eccetera, potevano andare benissimo nel primo Arkham Asylum grazie al mondo di gioco più contenuto, ma negli altri due andare alla ricerca dei suoi collezionabili era un esercizio alla lunga noioso e poco gratificante, soprattutto in Arkham Knight dove diventava obbligatorio completare la campagna per catturare Nigma e arrivare così al finale segreto. Poi senza delle guide su youtube risolvere certi enigmi (e riuscire a scovarli) diventava frustrante, dopo una certa lasciavo perdere per la noia che sopraggiungeva.
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Ma nenemmemeno Due Facce ha mai messo in crisi Batman, in Arkham City ci pensa Catwoman, e in Arkham Knight è stato ridotto ad un semplice teppista che mettevi Ko con un colpo solo, spero vendichino anche lui visto che pure Black Mask ha avuto una boss fight e 2 Facce nerfato ad un thug qualunque... per quanto riguarda l'Enigmista sono d'accordo che fosse solo una seccatura e per di più facoltativa, anche lui merita un ruolo più centrale e meno noioso...
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Ma nenemmemeno Due Facce ha mai messo in crisi Batman, in Arkham City ci pensa Catwoman, e in Arkham Knight è stato ridotto ad un semplice teppista che mettevi Ko con un colpo solo, spero vendichino anche lui visto che pure Black Mask ha avuto una boss fight e 2 Facce nerfato ad un thug qualunque... per quanto riguarda l'Enigmista sono d'accordo che fosse solo una seccatura e per di più facoltativa, anche lui merita un ruolo più centrale e meno noioso...
Rocksteady non è mai stata capace di realizzare dei boss soddisfacenti nella trilogia Arkham, il 3 poi contiene le missioni secondarie più semplici e banali della trilogia, Firefly, Due Facce, Enigmista, Deathstroke, Man Bat, non c'è un solo scontro decente con loro. Gli unici che sono riusciti a realizzare qualcosa di sicuro migliore sono stati I Warner Bros in Arkham Origins.
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