Il catalogo di Xbox Game Pass si arricchisce con un nuovo titolo targato Microsoft, e stavolta protagonista è uno dei team più creativi dell'intero panorama videoludico indipendente: Double Fine Productions, la software house fondata da Tim Schafer, già nota per opere cult come Psychonauts.
Il nuovo arrivo si chiama Kiln ed è disponibile da oggi, 23 aprile, per gli abbonati al piano Ultimate e PC, su Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming a partire dalle 17:00 ora italiana.
Kiln si presenta come un titolo del tutto originale nel panorama dei giochi in multiplayer online: si tratta di un cosiddetto "pottery party brawler", ovvero un gioco di combattimento a squadre in cui la ceramica è tanto un'arma quanto uno strumento strategico.
I giocatori assembleranno team di spiriti colorati e dovranno modellare armature in ceramica direttamente su un tornio da vasaio: la forma e le dimensioni dei vasi plasmati determinano lo stile di gioco e le abilità del personaggio, introducendo un elemento di personalizzazione tattica inedito per il genere.
L'obiettivo del gioco è spegnere il forno del team avversario — la "kiln" che dà nome al titolo — lavorando in sinergia con i propri compagni di squadra.
Un concept che fonde meccaniche creative e competitive in modo piuttosto insolito, distinguendo nettamente Kiln dalla massa di titoli multiplayer presenti oggi su Game Pass. La descrizione ufficiale parla esplicitamente di cooperazione come elemento fondante dell'esperienza di gioco.
In occasione del lancio, Double Fine ha anche diffuso il trailer ufficiale e ha annunciato una roadmap post-lancio per la primavera 2026, presentata direttamente da Tim Schafer e dal suo team in un breve video introduttivo.
I dettagli precisi sui contenuti in arrivo non sono stati ancora svelati nella loro interezza, ma la presenza di una roadmap strutturata indica la volontà dello studio di supportare il titolo con aggiornamenti regolari nei mesi successivi al debutto.