Che ora non si potrà più nascondere il casino quello vero parlando del fisico su PlayStation e toccherà a tutti i content creators di staceppa parlare delle cose veramente importanti :asd:
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Si spera che in futuro la situazione che riguarda tutto il mondo videoludico possa migliorare..
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Quando sento dire che i licenziamenti sono «dolorosi» non so cosa gli tirerei in testa.
Comunque, questo è quello che succede a comprare tutto, senza però sapere cosa farsene, di quel tutto.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
quando fai il passo piu lungo della gamba.. Sony ha vinto ancora! lunga vita a Playstation!
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
quando fai il passo piu lungo della gamba.. Sony ha vinto ancora! lunga vita a Playstation!
Che premio ha vinto?
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
"Cosa succede"?...
Succede che nel gaming di oggi girano troppi soldi, produrre giochi costa troppi soldi e le grandi case vogliono continuare a guadagnare gli stessi soldi diei momenti d' oro... Ma Purtroppo non é cosí che funziona, devono scendere con i piedi per terra e rendersi conto che con un mercato in crisi ( e non solo nei videogiochi..) le persone comprano e spendono meno, percui o si adeguano riuscendo a diminuire i costi di produzione e guadagnando un pò meno, o, come vediamo, sono "costretti"... ad alsare i prezzi e licenziando personale.
Ma tutti i nodi prima o poi vengono al pettine...
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
quando fai il passo piu lungo della gamba.. Sony ha vinto ancora! lunga vita a Playstation!
Ok, però solo perché ha alzato tanto i prezzi di ogni cosa (abbonamenti, giochi, periferiche, console), di conseguenza, avendo già alla base un' utenza molto numerosa, é riuscita a rimanere a galla
Lo spero, ma non sò quanto possa durare con questa politica in futuro.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
quando fai il passo piu lungo della gamba.. Sony ha vinto ancora! lunga vita a Playstation!
playstation è immortale
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
"Cosa succede"?... Succede che nel gaming di oggi girano troppi soldi, produrre giochi costa troppi soldi e le grandi case vogliono continuare a guadagnare gli stessi soldi diei momenti d' oro... Ma Purtroppo non é cosí che funziona, devono scendere con i piedi per terra e rendersi conto che con un mercato in crisi ( e non solo nei videogiochi..) le persone comprano e spendono meno, percui o si adeguano riuscendo a diminuire i costi di produzione e guadagnando un pò meno, o, come vediamo, sono "costretti"... ad alsare i prezzi e licenziando personale. Ma tutti i nodi prima o poi vengono al pettine...
Ma veramente la gente spende di più rispetto al passato, é questo il punto. Siccome la domanda é aumentata, l’offerta deve essere tale da soddisfare le aspettative ingenerate dalla domanda esistente.

Per riferimento: god of war 1 fu un successo clamoroso, con un totale di copie vendute di 4 milioni e mezzo di copie. God of war (2018) fu un successo altrettanto clamoroso, con 23 milioni di copie vendute. Puoi immaginare ai vertici di Santa Monica come avrebbero reagito se nel 2018 il loro prodotto avesse venduto 4 milioni e mezzo? Sarebbe stato un disastro, eppure un tempo era un volume di guadagno che andava al di sopra delle aspettative.

Il mercato videoludico é in netta espansione, come tutti gli altri, ma deve affrontare il classico problema del settore tecnologico: perché prendere qualcosa di nuovo quando il vecchio va ancora benissimo? In più, a differenza di elettrodomestici e prodotti telefonici che coinvolgono bene o male un range d’età ampio, il mercato videoludico si porta dietro, in certi ambienti, lo stigma di non essere intrattenimento appropriato per persone “adulte”. Dunque, per chiunque faccia un gioco tripla A, c’é la fatica di dover creare una base, mantenere la base, e far breccia su una nuova base, il che non é facile e per questo molti non riescono.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Ma veramente la gente spende di più rispetto al passato, é questo il punto. Siccome la domanda é aumentata, l’offerta deve essere tale da soddisfare le aspettative ingenerate dalla domanda esistente. Per riferimento: god of war 1 fu un successo clamoroso, con un totale di copie vendute di 4 milioni e mezzo di copie. God of war (2018) fu un successo altrettanto clamoroso, con 23 milioni di copie vendute. Puoi immaginare ai vertici di Santa Monica come avrebbero reagito se nel 2018 il loro prodotto avesse venduto 4 milioni e mezzo? Sarebbe stato un disastro, eppure un tempo era un volume di guadagno che andava al di sopra delle aspettative. Il mercato videoludico é in netta espansione, come tutti gli altri, ma deve affrontare il classico problema del settore tecnologico: perché prendere qualcosa di nuovo quando il vecchio va ancora benissimo? In più, a differenza di elettrodomestici e prodotti telefonici che coinvolgono bene o male un range d’età ampio, il mercato videoludico si porta dietro, in certi ambienti, lo stigma di non essere intrattenimento appropriato per persone “adulte”. Dunque, per chiunque faccia un gioco tripla A, c’é la fatica di dover creare una base, mantenere la base, e far breccia su una nuova base, il che non é facile e per questo molti non riescono.
Rispetto la tua idea nonostante non la pensi del tutto cosí, però una cosa mi sento di dirla, e cioé che il gaming é stato ed é in costante aumento, si, ma fino a ieri, da quando le console e tutto il resto é aumentato, non credo (e mi spiace) che i prossimi anni continui cosí, anzi.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Rispetto la tua idea nonostante non la pensi del tutto cosí, però una cosa mi sento di dirla, e cioé che il gaming é stato ed é in costante aumento, si, ma fino a ieri, da quando le console e tutto il resto é aumentato, non credo (e mi spiace) che i prossimi anni continui cosí, anzi.
Ma il settore tecnologico aumenta costantemente i prezzi senza andare in rovina. Nel 2008 l’iphone 3G costava 500 euro, e pagare 500 euro per un telefono al tempo era un concetto totalmente alieno. L’anno scorso l’iphone 17, nella sua versione base, é costato pressoché il doppio, eppure in questi anni la Apple non é certo crollata.

La verità é che sono decenni che i prezzi delle cose aumentano e il mercato va comunque avanti. Il mondo videoludico non si distingue in questo, né andrà in recessione per questo, perché la gente gradualmente si abitua e si adatta a spendere di più.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Ma il settore tecnologico aumenta costantemente i prezzi senza andare in rovina. Nel 2008 l’iphone 3G costava 500 euro, e pagare 500 euro per un telefono al tempo era un concetto totalmente alieno. L’anno scorso l’iphone 17, nella sua versione base, é costato pressoché il doppio, eppure in questi anni la Apple non é certo crollata. La verità é che sono decenni che i prezzi delle cose aumentano e il mercato va comunque avanti. Il mondo videoludico non si distingue in questo, né andrà in recessione per questo, perché la gente gradualmente si abitua e si adatta a spendere di più.
Si tutto é sempre aumentato, però in maniera graduale e soprattutto i nuovi prodotti usciti da poco, i vecchi, che lentamente uscivano dal mercato quasi si dimezzavano, e questo in ogni settore. Adesso aumentano anche i prodotti che sono già sul mercato da anni.
Percui, la gente si é sempre adattata perché gli aumenti sono stati sempre costanti e anche gli stipendi, seguendo l' inflazione aumentavano. Questo ha sempre permesso alle persone di adattarsi, ma adesso gli stipendi in proporzione aumentano di 2 e le cose da acquistare aumentano di 8.
Tutto ciò ci porta a dover spendere prima per le cose di prima necessità, facendo rimanere il poco che resta insufficiente per tutto ciò che di tecnologico ci piacerebbe prendere.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Si tutto é sempre aumentato, però in maniera graduale e soprattutto i nuovi prodotti usciti da poco, i vecchi, che lentamente uscivano dal mercato quasi si dimezzavano, e questo in ogni settore. Adesso aumentano anche i prodotti che sono già sul mercato da anni. Percui, la gente si é sempre adattata perché gli aumenti sono stati sempre costanti e anche gli stipendi, seguendo l' inflazione aumentavano. Questo ha sempre permesso alle persone di adattarsi, ma adesso gli stipendi in proporzione aumentano di 2 e le cose da acquistare aumentano di 8. Tutto ciò ci porta a dover spendere prima per le cose di prima necessità, facendo rimanere il poco che resta insufficiente per tutto ciò che di tecnologico ci piacerebbe prendere.

Ma guarda, alla fine i prezzi non sono comunque rigidi, anche con gli aumenti gli sconti abbondano, e ci sono strategie alternative per ammortizzare i costi. Rimane poi il fatto che é vero, come dici, che lo stesso prodotto aumenta in maniera esponenziale in ambito videoludico, ma é anche vero che in quell’ambito i prodotti hanno una durata più vasta, perché avanzano in maniera più lenta. Nel momento in cui compro una PlayStation o un Xbox ho fatto essenzialmente un investimento che mi varrà per, minimo, 8-9 anni, perché il supporto per una console é estesissimo rispetto a quello di uno smartphone che, fra l’altro, costa anche più di una console.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Ma guarda, alla fine i prezzi non sono comunque rigidi, anche con gli aumenti gli sconti abbondano, e ci sono strategie alternative per ammortizzare i costi. Rimane poi il fatto che é vero, come dici, che lo stesso prodotto aumenta in maniera esponenziale in ambito videoludico, ma é anche vero che in quell’ambito i prodotti hanno una durata più vasta, perché avanzano in maniera più lenta. Nel momento in cui compro una PlayStation o un Xbox ho fatto essenzialmente un investimento che mi varrà per, minimo, 8-9 anni, perché il supporto per una console é estesissimo rispetto a quello di uno smartphone che, fra l’altro, costa anche più di una console.
Speriamo bene, io intanto ho sospeso per un pò l' abbonamento PSN, tanto ho da giocare ancora dei bellissimi giochi singilolayer come Astrobot, Black Mith Wukong e Ghost of Yotei che mi prenderanno qualche mese, almeno risparmio un pò 😊😉.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Io addirittura sono a anni che non faccio il plus perché si ho una preferenza verso Sony, ma sono anche contrario alla tassa per giocare online introdotta da MS su console, tacci loro
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Che premio ha vinto?
il monopolio del mercato.. puo bastare?
Questo commento è stato nascosto automaticamente.