Quando si parla del prossimo Dead Rising 3 una delle cose che salta subito in mente sono le problematiche relative al framerate. Mike Jones, di Capcom Vancouver, spiega il suo punto di vista a riguardo: “L’ultima cosa che fai, una volta che è stato completato il mondo di gioco, tutte le missioni e tutto ciò che contengono, è ottimizzare. Cominci ad aumentare il framerate e le performance”.“Le persone che hanno potuto vedere le due build proposte prima alla Gamescom e poi al Tokyo Game Show avevano una faccia che diceva: ‘E’ vero, non stanno mentendo, stanno veramente ottimizzando’ e noi lì a dire: ‘Visto? Non abbiamo ancora finito, ci stiamo ancora lavorando! Dateci una tregua, abbiamo ancora due mesi prima dell’uscita!”.