John Romero e Adrian Carmack hanno annunciato Blackroom, “uno sparatutto violento che richiama i classici FPS con una miscela di esplorazione, velocità e intesi combattimenti armati”. Realizzato con Unreal Engine 4 e completamente moddabile su PC, Blackroom sarà pubblicato durante l’inverno del 2018.Nella campagna single player i giocatori vestiranno i panni di Santiago Sonora, Chief hNode Engineer presso Hoxar, creatore delle simulazioni olografiche. Alcuni test rivelano delle anomalie preoccupanti che portano il mondo reale a confondersi con quello virtuale: gli utenti dovranno indagare sulla vicenda esplorando diversi set, dai castelli medievali a quelli horror. “È incredibile poter lavorare ancora con Adrian” ha dichiarato John Romero “Stiamo sviluppando il gioco che crediamo vogliano i fan FPS. Noi stessi amiamo giocarci”. Dalla giornata di oggi è attiva la raccolta fondi, su Kickstarter, di Blackroom.