SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

I videogiochi sono in crisi, ma battono ancora TV, film e musica

Il mercato non è nel suo momento migliore, ma i videogiochi rimangono ancora il passatempo preferito di tantissime persone.

Advertisement

I videogiochi sono in crisi, ma battono ancora TV, film e musica
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 18/09/2024 alle 19:40
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

I videogiochi sono sempre popolari, e questo è innegabile, e nel momento nero dell'industria dei videogiochi sono ancora il passatempo preferito da chiunque decida di investire in un po' di sano "me time".

Questo è quello che riporta lo studio annuale Inside Fandom di Fandom, giunto alla sua sesta edizione, ha fornito interessanti informazioni su come le persone interagiscono con i videogiochi e l'intrattenimento in generale.

Lo studio si basa su un sondaggio di 4.000 consumatori, supportato dai dati di 350 milioni di utenti unici mensili della rete di Fandom. Non si concentra però sulle abitudini di consumo, che però possiamo monitorare giornalmente grazie alle vendite di portali come Amazon.

Lo studio intitolato "The Power of Me Time" ha rivelato, in prima battuta, che il 54% dei consumatori dedica il proprio tempo libero ogni settimana a giocare o a fruire di intrattenimento.

Riguardo a cosa gli utenti fanno, nello scegliere come passare il tempo, i videogiochi rimangono la prima scelta.

L'80% degli intervistati considera il gioco o la visione di TV e film come una vera e propria passione, superando altri interessi popolari come la musica (75%), il cibo e la cucina (52%), lo sport (44%) e i viaggi (38%).

Lo studio ha anche evidenziato come i videogiochi possano rappresentare un'uscita emotiva positiva. I partecipanti hanno riportato sensazioni di stimolazione, soddisfazione e concentrazione dopo aver giocato, mentre chi guarda TV o film ha dichiarato di sentirsi rilassato, felice e in uno stato di tranquillità zen. In confronto, attività come lo sport hanno provocato sentimenti di frustrazione e ansia.

Già in passato i videogiochi erano risultati dei prodotti utili anche per la famiglia, pure in quei generi che solitamente non sono associati al benessere, come gli sparatutto.

Questi risultati spiegano perché il gioco e l'intrattenimento abbiano un ruolo così centrale nella vita dei consumatori, offrendo una fuga dal quotidiano e un'opportunità per ricaricarsi.

E ci serve anche a capire come il mondo dell'intrattenimento sia sempre più collegato. Secondo gli analisti, infatti, i film e serie TV tratti dai videogiochi potrebbero essere il prossimo trend decennale in grado di accompagnarci per tanto tempo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.fandom.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

News

GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

#2
GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

News

GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

#3
PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di novembre 2026

News

PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di novembre 2026

#4
Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda

News

Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda

#5
GTA 6 sarà giocabile anche su Xbox One: ecco come

News

GTA 6 sarà giocabile anche su Xbox One: ecco come

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Le persone stanno abbandonando i videogiochi, secondo uno studio

News

Le persone stanno abbandonando i videogiochi, secondo uno studio

Di Valentino Cinefra
I licenziamenti nei videogiochi stanno rallentando, finalmente
1

News

I licenziamenti nei videogiochi stanno rallentando, finalmente

Di Valentino Cinefra
L'industria dei videogiochi non vuole abbandonare i giochi fisici
2

News

L'industria dei videogiochi non vuole abbandonare i giochi fisici

Di Valentino Cinefra
USA all'attacco per giustificare tagli: «Giovani giocano ai videogiochi per truffare la sanità»
6

News

USA all'attacco per giustificare tagli: «Giovani giocano ai videogiochi per truffare la sanità»

Di Valentino Cinefra
Le vendite di videogiochi e console sono sempre più in crisi

News

Le vendite di videogiochi e console sono sempre più in crisi

Di Valentino Cinefra
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.