Sucker Punch ha recentemente parlato dei miglioramenti introdotti in InFamous: First Light e del perché questi non potranno essere inseriti in InFamous: Second Son. Lo studio ha fatto sapere che le modifiche sono state fatte principalmente per ottimizzare lo shader, migliorando l’ondulazione dell’acqua e non dovendosi occupare delle fortificazioni DUP presenti in Second Son. Il risultato finale ha portato a una luminosità più efficiente e ad avere maggiori risorse per il framerate, nel range di 3-5 fotogrammi al secondo. Apportare tutte queste modifiche in InFamous: Second Son, ha specificato Sucker Punch, sarebbe possibile ma altamente improbabile, dal momento che servirebbe una patch che sarebbe, in termini di peso, il 60% dell’intero gioco.