NVIDIA ha annunciato l'arrivo di DLSS 5 su Hogwarts Legacy: l'aggiornamento per la versione PC sarà pubblicato il 5 novembre. Il supporto ufficiale si estenderà anche a Where Winds Meet, mentre la tecnologia riceverà un nuovo modello più rapido e con un consumo inferiore di memoria video.
Per il gioco ambientato nel mondo di Harry Potter, la patch introdurrà il DLSS Neural Rendering e porterà le altre tecnologie DLSS alle rispettive versioni più aggiornate. Avalanche Software ha utilizzato i controlli dell'SDK per adattare l'integrazione all'intento artistico e allo stile del titolo, intervenendo quindi sulla resa della tecnologia all'interno del gioco.
Il secondo aggiornamento ufficiale è previsto per fine novembre. L'avventura di arti marziali supporta già Multi Frame Generation e Super Resolution: a queste funzioni si aggiungerà il 3D-Guided Neural Rendering, con interventi sulla resa del mondo e dei personaggi. La richiesta di un'integrazione ufficiale era arrivata dalla community, mentre gli sviluppatori hanno apprezzato il risultato visivo.
Il nuovo modello sarà distribuito a ottobre e, secondo i dati comunicati da NVIDIA, avrà una velocità di esecuzione doppia rispetto alla presentazione avvenuta alla GTC di marzo 2026. La versione di settembre aveva già accelerato l'elaborazione; questo ulteriore aggiornamento prosegue il lavoro di ottimizzazione attraverso il perfezionamento dei dati di addestramento.
La riduzione delle dimensioni del modello è del 24%, con un totale che scende a 118 milioni di parametri. In scenari a risoluzione 4K, il consumo di memoria video cala del 20%. Si tratta dei valori dichiarati per il nuovo modello, che affianca così alla maggiore rapidità una richiesta inferiore di risorse.
Un esempio concreto arriva da NBA 2K27, il gioco con cui la tecnologia ha debuttato ufficialmente a settembre. Nel confronto con quella versione, NVIDIA indica un incremento delle prestazioni superiore al 30%, con il passaggio da 65 a 90 FPS in 4K. I guadagni prestazionali variano comunque a seconda del gioco.
L'annuncio comprende inoltre il supporto all'interno di RTX Remix. Sul fronte hardware, l'azienda sta lavorando per portare la tecnologia anche sulle GPU GeForce RTX 40. Modder e community hanno già sperimentato integrazioni in altri giochi, applicazioni e video, oltre al supporto ufficiale introdotto con il titolo di basket.