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Halo 3 giocabile via browser? XBOX ci sta pensando

Halo 3 potrebbe arrivare nei browser attraverso XBOX Labs, il gruppo sperimentale di Microsoft dedicato a nuove tecnologie e possibilità per i giochi.

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Halo 3 giocabile via browser? XBOX ci sta pensando
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/10/2026 alle 17:06

La notizia in un minuto

  • Il possibile approdo di Halo 3 nei browser emerge come ipotesi legata a XBOX Labs, mentre Microsoft esplora tecnologie per eseguire i giochi su dispositivi diversi da quelli originali.
  • La squadra di XBOX Labs riunisce sviluppatori, ingegneri e scienziati, con l’obiettivo di trasformare tecnologie emergenti in esperienze utilizzabili e condividere gli strumenti realizzati con altri autori.
  • Lo sparatutto è già arrivato su PC il 14 luglio 2020 attraverso la Master Chief Collection, che offre anche strumenti ufficiali per realizzare mod dei singoli giochi.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Halo 3 potrebbe approdare nei browser attraverso XBOX Labs, il gruppo sperimentale con cui Microsoft intende esplorare nuove possibilità per i videogiochi. Per lo sparatutto si tratta di un’ipotesi, non dell’annuncio di una versione web con una data di uscita.

Il progetto è stato presentato il 13 ottobre 2026 con un messaggio ai dipendenti XBOX. La squadra riunisce sviluppatori, ingegneri e scienziati: il suo compito è trasformare le tecnologie emergenti in esperienze che giocatori e autori possano utilizzare, lavorando pubblicamente e raccogliendo riscontri.

Tra gli esperimenti citati da Microsoft figurano giochi ricostruiti per funzionare su hardware diverso da quello originale e versioni Windows adattate ai chip Apple Silicon. Il filone comprende anche l’esecuzione sul web tramite WebAssembly e WebGPU, e si affianca ai progetti che hanno già portato Halo nel browser.

Gli obiettivi dichiarati comprendono la possibilità di rendere i giochi più accessibili, recuperare quelli del passato e permettere a più persone di crearli o modificarli. L’azienda ha inoltre annunciato l’intenzione di condividere gli strumenti sviluppati con gli altri autori del settore.

Un precedente nella ricerca di Microsoft è Muse, il modello di intelligenza artificiale generativa presentato nel febbraio 2025. Realizzato da Microsoft Research insieme a Ninja Theory, è stato addestrato su Bleeding Edge per generare sequenze di gioco coerenti con le azioni dei giocatori. Tra le applicazioni esplorate figuravano la prototipazione e la possibilità di rendere i giochi del passato accessibili su nuovi dispositivi.

Per lo sparatutto di Bungie, un passaggio a nuove piattaforme è già avvenuto con l’uscita su PC del 14 luglio 2020, all’interno di Halo: The Master Chief Collection. Quel debutto ha portato il capitolo su Microsoft Store e Steam, accompagnando la campagna con il multiplayer e il ritorno di Fucina e Cinema.

La raccolta offre inoltre strumenti per le mod dei singoli giochi, mettendo a disposizione della community una base ufficiale per modificarli. Riunisce sei capitoli della serie, da Reach fino al quarto episodio numerato, con 67 missioni della campagna complessive e oltre 120 mappe multigiocatore.

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Fonte dell'articolo: www.gamespot.com

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