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Come gira Halo Campaign Evolved su Series X e Series S?

Il confronto tra XBOX Series X e Series S mostra risoluzioni e modalità grafiche diverse, con una frequenza dei fotogrammi stabile nei test.

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Come gira Halo Campaign Evolved su Series X e Series S?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 24/07/2026 alle 12:14

La notizia in un minuto

  • L'accesso anticipato è riservato ai possessori della Premium Edition e del Premium Upgrade, mentre il debutto tra i giochi gratis di XBOX Game Pass è fissato al 28 luglio.
  • Su XBOX Series X la modalità Qualità punta al 4K e a 30 fotogrammi al secondo, mentre l'opzione Prestazioni passa a 1880p e 60 fps.
  • Entrambe le modalità di XBOX Series S adottano un'uscita a 1080p, offrendo rispettivamente 30 e 60 fps con un'immagine più morbida e meno dettagliata.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Halo: Campaign Evolved ha aperto il suo accesso anticipato ai possessori della Premium Edition e del Premium Upgrade. L'avvio di questa fase ha permesso di mettere a confronto le versioni per le due console Microsoft, mostrando quali compromessi siano stati adottati per conservare due modalità grafiche distinte su entrambi i sistemi.

Su XBOX Series X, il gioco propone una modalità Qualità con uscita in 4K e una frequenza fissata a 30 fotogrammi al secondo. I filmati mostrano una presentazione visiva più definita e ricca di dettagli, accompagnata da prestazioni descritte come generalmente molto stabili durante le sequenze prese in esame.

La modalità Prestazioni della console più potente riduce invece la risoluzione dichiarata a 1880p, portando la frequenza a 60 fotogrammi al secondo. Anche in questa configurazione l'andamento appare solido per la maggior parte del tempo, sebbene siano state rilevate alcune leggere flessioni occasionali nel corso della campagna.

Il quadro cambia su XBOX Series S, dove entrambe le opzioni adottano un'uscita a 1080p. La modalità dedicata alla qualità punta ai 30 fotogrammi al secondo, mentre quella orientata alle prestazioni raggiunge i 60. L'immagine risulta più morbida rispetto a Series X, con una quantità inferiore di dettagli visibili.

La riduzione della definizione non sembra però compromettere la tenuta complessiva. Le due configurazioni di Series S vengono descritte come robuste nei rispettivi obiettivi di 30 e 60 fotogrammi al secondo. Il confronto evidenzia quindi un compromesso concentrato soprattutto sulla nitidezza e sulla complessità visiva, anziché sulla rinuncia a una delle modalità disponibili.

I valori indicati rappresentano la risoluzione finale in uscita, mentre quella elaborata internamente sarebbe leggermente inferiore su entrambe le console. Il risultato ottenuto su Series X ha comunque ricevuto giudizi particolarmente positivi: il titolo è stato descritto come uno dei giochi più belli realizzati con Unreal Engine 5.

I possessori della Premium Edition o del relativo aggiornamento possono già accedere alla campagna. Gli altri abbonati dovranno attendere il 28 luglio, data fissata per l'arrivo di Halo: Campaign Evolved tra i giochi gratis di XBOX Game Pass. La pubblicazione sul servizio renderà così disponibili le medesime opzioni grafiche anche agli utenti che entreranno tramite l'abbonamento.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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