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Gli sviluppatori eleggono i migliori giochi del 2020

Quali sono i migliori giochi del 2020 secondo gli sviluppatori? Vediamo cosa hanno risposto direttamente gli addetti ai lavori.

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Gli sviluppatori eleggono i migliori giochi del 2020
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 31/12/2020 alle 15:52
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Mentre, come di consueto alla fine dell'anno (e, ancora meglio, alla fine di una generazione) sono in tanti a esprimersi con i loro titoli preferiti, Sony ha deciso di chiederlo direttamente ai suoi sviluppatori – e non solo a loro: quali sono, allora, i giochi migliori del 2020 secondo gli autori di videogiochi?

A ricevere citazioni sono stati tantissimi, da quelli che avevano più alte probabilità di entrare in classifica a quelli che invece sono delle perle più di nicchia e che alcuni potrebbero essersi persi. Su PlayStation Blog, apprendiamo così quali sono state le scelte di diversi membri dell'industria, che vi riferiamo di seguito: trovate in grassetto i nomi dei giochi scelti dallo sviluppatore indicato.

Ghost of Tsushima

  • Ryan Payton, direttore di Marvel's Iron Man VR: Call of Duty: Warzone
  • Jason Connell, creative e art director di Ghost of Tsushima: Demon's Souls
  • Ned Waterhouse, designer di Sackboy: Una Grande Avventura: Demon's Souls
  • Henri Markus, game designer di Returnal: Demon's Souls
  • Louis Studdert, produttore di Crash Bandicoot 4: Doom Eternal
  • Hideaki Itsuno, direttore di Devil May Cry 5: Fall Guys
  • Naoki Hamaguchi, direttore di Final Fantasy VII Remake: Fall Guys
  • Keith Lee, CEO di Counterplay, autori di Godfall: Ghost of Tsushima
  • Masayoshi Yokoyama, designer e sceneggiatore di Yakuza: Like a Dragon: Ghost of Tsushima
  • Fumihiko Yasuka, produttore di NiOh 2 - Ghost of Tsushima
  • Rafel Grassetti, art director di God of War - Ghost of Tsushima
  • Kevin Zuhn, creative director di Bugsnax - Ikenfell
  • Shaun Escayg, creative director di Marvel's Avengers - Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Anthony Newman, co-director di The Last of Us - Parte II - No Man's Sky
  • Derek Yu, Spelunky 2 - Resident Evil 3
  • Gavin Moore, creative director di SIE, Demon's Souls - The Last of Us - Parte II
  • Cyrille Imbert, produttore esecutivo di Streets of Rage 4 - The Last of Us - Parte II
  • Angie Smets, director di Guerrilla Games - The Last of Us - Parte II
  • Stuart Whyte, co-studio head di Sony London Studio - The Last of Us - Parte II
  • Jason Chuang, senior product marketing manager di Genshin Impact - The Last of Us - Parte II
  • Brian Horton, creative director di Marvel's Spider-Man: Miles Morales - The Last of Us - Parte II
  • Anthony Pepper, senior designer di Fall Guys - Tony Hawk's Pro Skater 1+2
  • Peter Fabiano, produttore di Resident Evil 3 - Persona 5 e Streets of Rage 4
  • Benoit Richer, co-game director di Assassins' Creed Valhalla - Final Fantasy VII Remake e Ghost of Tsushima

The Last of Us - Parte II

A chiudere l'elenco c'è anche Hermen Hulst, a capo di PlayStation Studios, che sceglie sia Ghost of Tsushima che The Last of Us - Parte II – giocando legittimamente in casa – e commenta:

È da pazzi chiedermi di scegliere un solo gioco fra i due. Quindi non lo farò. A proposito: sono rimasto molto colpito dal lavoro svolto da Sucker Punch e Naughty Dog per far girare entrambi i titoli così bene su PS5.

A questo indirizzo potete leggere, direttamente in italiano, anche tutti i commenti relativi alle scelte di ciascuno, dove viene spiegato il perché della propria preferenza.

Vi ricordiamo che anche noi della redazione e voi lettori di SpazioGames abbiamo nominato i nostri giochi dell'anno: in caso vi foste persi i risultati dei voti che avete espresso, trovate qui tutti i risultati degli SpazioGames Awards 2020!

Se volete acquistare Ghost of Tsushima potete trovarlo a un prezzo speciale a questo link.

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Fonte dell'articolo: blog.it.playstation.com

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