Sucker Punch Production può festeggiare un traguardo importante: Ghost of Yotei (qui la nostra recensione) ha superato le performance commerciali di Ghost of Tsushima nel medesimo periodo dal lancio, rappresentando uno dei successi più significativi per Sony nel panorama dei titoli first-party di questa generazione.
L'annuncio è arrivato direttamente da PlayStation durante la presentazione dei risultati finanziari del trimestre, confermando come la scommessa su un nuovo capitolo ambientato nel Giappone feudale abbia pagato abbondantemente.
Si tratta di un risultato particolarmente rilevante considerando che il sequel è arrivato su una base installata di PS5 ancora in crescita, a differenza del predecessore che aveva beneficiato dell'enorme parco utenti già consolidato di PS4 al momento del suo debutto.
Durante la conference call con gli investitori, trascrizione riportata da VGC, i vertici di Sony hanno sottolineato come Yotei abbia "superato le vendite del titolo precedente nello stesso arco temporale" e abbia contribuito in modo significativo ai risultati finanziari del periodo.
Questo dato assume ancora più valore se contestualizzato: Ghost of Tsushima aveva piazzato 2,4 milioni di copie nei primi tre giorni dal lancio, raggiungendo quota cinque milioni di unità nei primi quattro mesi di disponibilità.
L'ultimo dato ufficiale comunicato da Sony per Yotei parlava di oltre 3,3 milioni di copie vendute al 2 novembre, appena un mese dopo il day one.
La differenza cruciale tra i due lanci riguarda il contesto di mercato: il primo Ghost debuttò quando PlayStation 4 vantava una base installata enormemente superiore rispetto all'attuale penetrazione di PS5, stimata ora a circa 92,2 milioni di console distribuite globalmente.
Questo rende la performance di Yotei ancora più impressionante dal punto di vista dell'attach rate e della capacità di conquistare una percentuale significativa dei possessori della console di attuale generazione.
Secondo i dati Circana relativi al mercato statunitense, Ghost of Yotei si è posizionato come terzo gioco PlayStation più venduto del 2025 e undicesimo titolo complessivo considerando tutte le piattaforme.
Un risultato che testimonia l'appeal trasversale della proprietà intellettuale di Sucker Punch, capace di attrarre sia i fan dell'originale che nuovi giocatori affascinati dall'ambientazione nel Giappone del 1603, spostata dall'isola di Tsushima alle terre di Hokkaido con una nuova protagonista.
Dal punto di vista hardware, Sony ha confermato che PlayStation 5 procede sostanzialmente allineata alle performance di PS4 nello stesso periodo dal lancio, beneficiando di vendite superiori alle aspettative durante le festività natalizie.
Particolarmente significativo il fatto che nel periodo natalizio la console abbia registrato numeri superiori persino a Nintendo Switch 2, consolidando la posizione dominante nel segmento console tradizionali.