Il ritorno alle esclusive console non avrebbe dato la spinta sperata a XBOX. Nel Regno Unito, le vendite hardware del marchio sono diminuite del 22% a ottobre, il mese di uscita di Gears of War: E-Day, uno dei giochi su cui Microsoft ha applicato la nuova strategia.
Mat Piscatella, analista di Circana, sostiene che la rinuncia alla versione PlayStation abbia ridotto il potenziale commerciale dello sparatutto senza produrre benefici immediati per la piattaforma. A suo giudizio, almeno nel breve periodo, l'esclusiva «non ha fatto la differenza». L'analista segnala inoltre un peggioramento dell'andamento hardware anche negli Stati Uniti.
La svolta era stata annunciata dalla CEO di XBOX, Asha Sharma, durante la diretta estiva dell'azienda. La nuova dirigenza ha limitato l'uscita del progetto di The Coalition a PC e XBOX Series X|S, dopo che la gestione di Phil Spencer aveva portato diversi giochi proprietari su PS5, fra cui Halo: Campaign Evolved.
Per lo sparatutto era stata effettivamente prevista una versione PS5: Microsoft aveva caricato accidentalmente un trailer che ne confermava l'esistenza e il gioco aveva ricevuto una classificazione anche per la console Sony. Secondo le indiscrezioni riportate, quella conversione sarebbe arrivata a uno stadio di sviluppo quasi completo prima della cancellazione.
Sul fronte delle vendite del gioco, le nuove stime indicano circa 400mila copie a livello mondiale, un risultato leggermente superiore alle precedenti valutazioni circolate sul suo andamento commerciale. Il titolo rientra anche tra i giochi gratis di XBOX Game Pass, seguendo il modello adottato per le altre produzioni first-party del gruppo.
Altre indiscrezioni attribuiscono alla produzione un costo che potrebbe raggiungere i 500 milioni di dollari. Il dato emerge dopo un rapporto finanziario che ha registrato un ulteriore calo delle vendite XBOX. Circola inoltre l'ipotesi che Microsoft possa rivedere il modello di distribuzione dei propri giochi attraverso l'abbonamento nel 2027.
La politica sulle esclusive coinvolge anche Clockwork Revolution, previsto per il 2027 su PC e XBOX Series X|S. Per entrambi i progetti, l'azienda ha dichiarato che la scelta delle piattaforme non corrisponde a un'esclusiva temporanea destinata a scadere con una successiva pubblicazione su PS5.