Jan Bart Van Beek e Lambert Muller, rispettivamente art director e lead producer di Guerrilla Games, hanno rilasciato alcune dichiarazioni riguardanti Horizon Zero Dawn, la nuova IP presentata durante la conferenza E3 di Sony. “La cosa più difficile è stata passare da un livello di 45 minuti o un’ora a un’esperienza che deve proseguire per decine di ore con decine di cose da fare” hanno spiegato i due. Per questo motivo lo studio si è avvalso della collaborazione di ex sviluppatori di Bethesda (il lead writer di Horizon ha lavorato su Fallout: News Vegas) e di CD Projekt RED. Questi sviluppatori, ha spiegato Van Beek, hanno aiutato Guerrilla Games a realizzare il mondo open-world ed evitare di compiere gli errori che si potrebbero incontrare nella realizzazione del primo gioco open-world di uno studio.