Vanillaware spera che il suo titolo riesca ad ottenere sul mercato occidentale lo stesso successo che sta avendo in Giappone. In un’intervista a
4Gamer, George Kamitani ha dichiarato che, senza l’aiuto di
Ignition,
Dragon’s Crown non sarebbe mai entrato in fase di produzione poiché fu, inizialmente, scartato da
Capcom.Osservando le vendite di questo gioco, con ogni probabilità il responsabile di quella decisione presso
Capcom starà rimpiangendo la sua infelice decisione. Il tutto, però, gioca a favore di
Atlus che ha saputo investire in questo progetto.