Secondo Polygon, DOOM su Nintendo Switch gira a 30 fotogrammi al secondo. Si tratta della metà del frame rate registrato su Xbox One e PlayStation 4.In aggiunta, il portale americano ha riscontrato cali di frame rate “considerevoli” durante alcune parti del primo livello. Generalmente, questi cali venivano ripresi con il counter degli fps di ritorno con celerità sui 30, mentre in un caso hanno portato ad un abbassamento costante. Un portavoce ha confermato, comunque, che quella testata nel recente evento stampa – cui abbiamo partecipato anche noi di SpazioGames – è una versione non ancora ottimizzata del gioco.Fonte: Nintendo Everything