Il mondo del modding di DOOM non smette mai di sorprendere, e lo dimostra il rilascio della prima beta pubblica di DOOM Deluxe, un progetto ambizioso che ha richiesto ben due anni di sviluppo al modder conosciuto come Dox778.
Per chi non lo sapesse, il modding di DOOM rappresenta una delle tradizioni più longeve e vitali dell'intera storia dei videogiochi: dalla sua nascita negli anni '90, la community ha prodotto migliaia di contenuti amatoriali che hanno tenuto in vita uno dei franchise FPS più influenti di sempre.
Questo nuovo rilascio si inserisce in un ecosistema già ricchissimo, puntando però a qualcosa di diverso rispetto ai mod tradizionali.
DOOM Deluxe è costruito su UZDoom, un port del motore originale ampiamente utilizzato dalla community, e si propone come una raccolta definitiva della storia del franchise, raggruppando sotto un'unica linea guida stilistica anni di contenuti, meccaniche e tradizioni nate intorno al gioco id Software.
Il progetto include l'intero arsenale di Skulltag, gli oggetti inventario di Realm667, nuove armi e modalità di fuoco ispirate ad altri FPS della storia del genere, rielaborazioni grafiche in stile vanilla e un roster nemici completamente rivisto e ampliato.
È importante sottolineare che DOOM Deluxe non è pensato per chi si avvicina per la prima volta al franchise: il modder ha dichiarato esplicitamente che il pubblico target è composto da veterani che hanno già completato le versioni originali del gioco.
Si tratta quindi di un contenuto rivolto ai fan più appassionati, quelli che conoscono già i corridoi di Phobos e Deimos a memoria e cercano un nuovo modo per rivivere quell'esperienza con occhi freschi.
La prima beta pubblica di DOOM Deluxe è già disponibile per il download, e considerando i due anni di lavoro alle spalle del progetto, è lecito attendersi aggiornamenti costanti che affineranno ulteriormente questa raccolta omnicomprensiva della tradizione DOOM.