SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Control dice no alle fetch quest: le parole di Remedy

Advertisement

Control dice no alle fetch quest: le parole di Remedy
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 05/10/2018 alle 22:01
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Niente fetch quest per Control: lo riferisce Remedy Entertainment che, nel corso di un’intervista, ha fatto il punto sulle caratteristiche del suo prossimo videogioco, assicurando ai futuri giocatori che non rimarranno mai impegnati in attività secondarie di poco conto, che a volte vengono inserite nei titoli con il solo intento di prolungarne la longevità.

Un gioco dedicato al controllo

Parlando con GamesTM, magazine specializzato, il director Mikael Kasurinen ha discusso prima di tutto del controllo, che sarà il tema portante dell’esperienza:

Il primo punto che abbiamo precisato è che questo è un videogioco sul controllo: si tratta di controllare gli scenari e di controllare gli elementi. Questo direi che è l’elemento principale del gioco. La  telecinesi ci è sembrato un naturale passo in avanti che abbiamo stabilito come uno dei pilastri chiave del nostro gameplay. Jesse è una che padroneggia l’arte della telecinesi e può usarla per controllare l’ambiente, per difendere se stessa e perfino per volare.

control

Nel corso dell’intervista, Kasurinen ha anche aggiunto che proprio l’interazione del potere di Jesse con gli ambienti consentirà al giocatore di sbizzarrirsi con la creatività:

Potrete ad esempio prendere un estintore e lanciarlo, e potrebbe anche esplodere, cose così. Ora siamo arrivati a quel punto dove il giocatore potrà anche afferrare dei nemici e lanciarli l’uno contro l’altro. Stiamo cercando di spingere il più possibile su questa fantasia possente in cui tu sei un maestro della telecinesi. E proprio gli scenari avranno un grosso ruolo, in tutto questo.

Niente fetch quest in Control

In merito alle quest secondarie, il director ha spiegato che ce ne saranno, ma solo nei momenti in cui avranno un senso per la sceneggiatura del gioco. Non ci saranno, in sostanza, fetch quest che vi chiederanno di andare al punto B per riportare un oggetto al punto A.

control gameplay

Come spiegato da Kasurinen:

C’è la campagna principale, che è tutta legata al fatto che Jesse stia assumendo il suo ruolo di direttrice del Federal Bureau di Control. Ma, mentre ci lavora  si segue la campagna principale, si troverà di fronte ad alcune opzioni di cui potrà curarsi, se vorrà. Volevamo che ognuna di queste cose fosse rilevante, o almeno interessante da fare per il giocatore. Volevamo evitare di tenervi semplicemente occupati o di inserire delle inutili fetch quest in Control – che sono problemi in cui a volte incappano le side-quest.

Come vi sembrano queste premesse sul nuovo lavoro degli autori di Quantum Break e Alan Wake?

Fonte: WCCFTech

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
4

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#2
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#3
Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

News

Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

#4
Final Fantasy Resonance provato, la bellezza della nostalgia

provato

Final Fantasy Resonance provato, la bellezza della nostalgia

#5
The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

News

The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Control Resonant, Zoe guiderà Dylan nella Manhattan deformata

News

Control Resonant, Zoe guiderà Dylan nella Manhattan deformata

Di Marcello Paolillo
Control Resonant si rinnova senza tradire le origini

News

Control Resonant si rinnova senza tradire le origini

Di Marcello Paolillo
Remedy ammette che Alan Wake e Control potevano fare di più

News

Remedy ammette che Alan Wake e Control potevano fare di più

Di Antonello Buzzi
Control Resonant sarà diverso, ecco perché Remedy rifiuta i modelli AAA

News

Control Resonant sarà diverso, ecco perché Remedy rifiuta i modelli AAA

Di Antonello Buzzi
Le protagoniste femminili più memorabili nei giochi horror

Speciali

Le protagoniste femminili più memorabili nei giochi horror

Di Giulia Serena
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.