Cliff Bleszinski: 'Portare Project Bluestreak su console potrebbe essere problematico'

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a cura di SamWolf

Durante l’evento PAX East 2015 Cliff Bleszinski è tornato a parlare di Project Bluestreak, lo shooter arena free-to-play in prima persona in via di sviluppo presso il nuovo studio Boss Key. Egli ha spiegato come potrebbe essere complicato portare il titolo su console: “Quando si gioca a un FPS non si usa solo il mouse ma anche la tastiera per schivare, saltare e per muoversi nel mondo” ha spiegato Bleszinski “Io voglio che il giocatore sia sempre in grado di sparare e onestamente il gioco che stiamo realizzando in questo momento è estremamente verticale ed estremamente veloce.”Egli ha spiegato come crede che sarà molto difficile effettuare il porting su console di Project Bluestreak, nel caso ci fosse mai questa possibilità, proprio per le caratteristiche del gioco.

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