I port PlayStation di Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II avrebbero venduto complessivamente 11,2 milioni di copie nel luglio 2026. Nello stesso mese, Halo: Campaign Evolved si sarebbe fermato a 351.000 copie su PS5. Il confronto emerge dalle stime di Alinea Analytics e fotografa due esordi molto diversi sulla piattaforma Sony.
I due Call of Duty sono arrivati a sorpresa su PS4 e PS5 il 9 luglio. Iron Galaxy Studios ha curato conversioni a 1080p dei giochi pubblicati originariamente nel 2010 e nel 2012: si tratta di port, non di remake completi. Entrambe le versioni conservano campagna, multiplayer e modalità Zombi.
Il risultato più consistente appartiene a Call of Duty: Black Ops II. Alinea stima 8,2 milioni di copie vendute nel mese, con il 93% degli acquisti effettuato su PS5. I ricavi attribuiti al port raggiungerebbero circa 325 milioni di dollari, facendo del secondo capitolo la parte largamente prevalente dell'operazione.
Il primo Black Ops avrebbe aggiunto altri 3 milioni di copie, il 94% delle quali su PS5, e circa 110 milioni di dollari. I due port avrebbero così generato complessivamente 435 milioni di dollari in meno di un mese, pur partendo da giochi pubblicati oltre un decennio prima.
Halo: Campaign Evolved è uscito il 28 luglio su PS5, Xbox Series X|S e PC, segnando il debutto del franchise su una console PlayStation. Alinea gli attribuisce 351.000 copie su PS5 durante luglio e 452.000 copie complessive su PlayStation fino alla data del rapporto, per ricavi vicini ai 28 milioni di dollari sulla piattaforma Sony.
Al di fuori di PlayStation, Halo avrebbe venduto 212.000 copie su Steam e raggiunto circa 900.000 giocatori nell'ecosistema Xbox. Il confronto tracciato da Rhys Elliott nel rapporto di Alinea tiene quindi conto di prodotti, piattaforme e finestre di disponibilità differenti. Tutti i numeri restano stime della società di analisi: Activision e Microsoft non hanno comunicato dati ufficiali sulle vendite dei rispettivi titoli.