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Call of Duty, i vecchi Black Ops battono ogni previsione

Activision ammette che i porting dei primi Black Ops hanno superato le attese: il successo orienta Modern Warfare 4 e i futuri giochi di Call of Duty.

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Call of Duty, i vecchi Black Ops battono ogni previsione
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 16/10/2026 alle 18:56

La notizia in un minuto

  • Il responsabile marketing di Activision, Tyler Bahl, ha dichiarato che i porting dei primi due Black Ops su PlayStation hanno ottenuto risultati commerciali superiori alle aspettative dell'azienda.
  • Le conversioni hanno venduto milioni di copie, mentre il secondo episodio ha superato diversi concorrenti negli Stati Uniti pur senza una grande campagna promozionale e con problemi legati agli hacker.
  • Il publisher sta applicando a Modern Warfare 4 e ai futuri giochi della serie le lezioni dei porting, che hanno evidenziato la domanda di esperienze da condividere con gli amici.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Activision è rimasta sorpresa dall'accoglienza riservata ai porting di Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II su PlayStation. A confermarlo è Tyler Bahl, Chief Marketing Officer del publisher, che ha descritto risultati superiori alle previsioni formulate dall'azienda per il ritorno dei due sparatutto.

«Pensavamo che sarebbero andati bene; non pensavamo che sarebbero andati così bene», ha dichiarato il dirigente. Le conversioni hanno venduto milioni di copie, riportando al centro dell'attenzione due capitoli del passato della serie attraverso le nuove edizioni destinate al pubblico delle console Sony.

Il secondo episodio, in particolare, ha superato nelle vendite diversi altri giochi sul mercato statunitense, pur essendo arrivato senza una grande campagna promozionale. Il risultato è maturato anche in presenza di problemi legati agli hacker, che hanno accompagnato il ritorno del titolo e interessato le partite online.

Su questo fronte, la patch 1.06 di Black Ops II ha introdotto interventi sulle lobby multiplayer, migliorando il reinserimento dei giocatori nelle sessioni già iniziate. L'aggiornamento ha inoltre ridotto il ritardo dei comandi sugli schermi da almeno 120 Hz e dato priorità alle console PS5 nella scelta dell'host per le partite Zombie. Le versioni PS4 e PS5 condividono il matchmaking, mentre non è previsto il gioco incrociato con le altre piattaforme.

Per Bahl, l'interesse del pubblico esprime soprattutto la voglia di recuperare la dimensione sociale dei vecchi capitoli: tornare a giocare con gli amici e divertirsi. È questa la domanda che Activision ha individuato nel successo delle riedizioni, mettendo l'esperienza condivisa al centro della lettura offerta dal suo responsabile marketing.

Le indicazioni raccolte stanno già trovando applicazione in Call of Duty: Modern Warfare 4, con il quale il publisher punta a recuperare quell'approccio. Il lavoro proseguirà anche oltre questo episodio: l'azienda sta utilizzando le lezioni apprese dai porting per orientare i futuri giochi della saga.

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Fonte dell'articolo: tech4gamers.com

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