Bloodborne punta ai 30 fps, ideali per un action

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

I ragazzi di From Software hanno concesso un’intervista, nel corso della quale il producer Masaaki Yamagiwa ha spiegato per quale motivo, con Bloodborne, l’obiettivo da raggiungere è quello dei 30 frame al secondo, piuttosto che dei 60. “Non lo abbiamo ancora annunciato ufficialmente, ma probabilmente girerà a 30 fps, il frame rate ideale per gli action game” ha infatti spiegato Yamagiwa, che ha precisato: “fin dall’inizio, gli sviluppatori non hanno mirato ai 60 fps perché non è un first-person-shooter, è un gioco d’azione.”

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