I ragazzi di From Software hanno concesso un’intervista, nel corso della quale il producer Masaaki Yamagiwa ha spiegato per quale motivo, con Bloodborne, l’obiettivo da raggiungere è quello dei 30 frame al secondo, piuttosto che dei 60. “Non lo abbiamo ancora annunciato ufficialmente, ma probabilmente girerà a 30 fps, il frame rate ideale per gli action game” ha infatti spiegato Yamagiwa, che ha precisato: “fin dall’inizio, gli sviluppatori non hanno mirato ai 60 fps perché non è un first-person-shooter, è un gioco d’azione.”