Black Desert Online, ovvero uno sguardo ai MMO del futuro

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a cura di Alexander

Black Desert Online
è un MMORPG di prossima generazione che ha attirato molte attenzioni – è inutile nasconderlo – per il clamoroso livello di dettaglio che caratterizza il suo impianto grafico, inedito per un gioco di ruolo online massivo. L’illuminazione, gli ambienti, la profondità di campo e i particolari dei personaggi a schermo, tutti questi elementi ed altri ancora, esibiscono una pulizia del rendering che a primo impatto risulta sorprendente. Pearl Abyss, lo sviluppatore coreano a capo del progetto, ne è consapevole e centellina con abilità le immagini e i trailer di Black Desert; in calce alla notizia trovate una manciata di screenshot e un lungo video che mostra varie scene di gioco, soprattutto ambienti e combattimenti. Il gioco ha una struttura semi-sandbox che prevede la simulazione di climi differenti in base ai territori, è giocabile sia in terza che in prima persona e prevede cavalcature di diversi tipi, sistemi di commercio, crafting e housing.Black Desert Online entrerà in closed-beta a partire da luglio, mentre la fase pubblica è programmata per fine 2013 in Sud Corea, dove sarà pubblicato dal publisher Daum Communications
. Voci di corridoio non confermate danno il debutto europeo per il 2015, una data ancora lontana purtroppo.

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