Il travagliato sviluppo di Beyond Good & Evil 2 continua nonostante la ristrutturazione aziendale che ha investito Ubisoft nelle ultime settimane. Il creative director Fawzi Mesmar ha rotto il silenzio per rassicurare la community sul futuro del progetto, confermando che il team rimane operativo e concentrato sulla realizzazione del gioco.
La posizione di Beyond Good & Evil 2 all'interno della nuova struttura aziendale aveva sollevato più di qualche dubbio tra gli appassionati. Mentre progetti come il remake di Prince of Persia: The Sands of Time sono stati definitivamente cancellati, il sequel dell'amato action-adventure è stato confermato come parte di una delle nuove divisioni creative.
Attraverso un post su LinkedIn, Mesmar ha voluto fare chiarezza sulla situazione del progetto. "Io, il mio team e Beyond Good and Evil 2 non siamo stati toccati dai recenti cambiamenti", ha dichiarato il creative director, rimandando al comunicato stampa ufficiale per ulteriori dettagli sulla nuova struttura organizzativa di Ubisoft.
Il director ha espresso solidarietà verso i colleghi colpiti dalle cancellazioni, una situazione che riflette le difficoltà dell'intera industria videoludica in questo periodo.
Le parole di Mesmar sottolineano come la ristrutturazione di Ubisoft abbia avuto un impatto significativo su diverse parti dell'azienda, anche se il suo team è riuscito a mantenere la propria operatività. La conferma dell'impegno del team a "realizzare un gioco straordinario" rappresenta una delle poche certezze in un panorama altrimenti nebuloso.
La storia di Beyond Good & Evil 2 è emblematica delle sfide dello sviluppo moderno di tripla A. Annunciato originariamente nel 2008 e poi mostrato nuovamente al pubblico nel 2017, il prequel del cult originale non ha mai ricevuto una finestra di lancio concreta.
La situazione si è ulteriormente complicata nel 2020 con l'abbandono di Michel Ancel, creatore della saga, che ha lasciato Ubisoft e l'industria videoludica per dedicarsi alla protezione della fauna selvatica.