Beyond Good & Evil 2 continua a impegnare sviluppatori e figure narrative all’interno di Ubisoft. Il 22 settembre Rik Godwin ha reso pubblico di lavorare da alcuni mesi al progetto, offrendo supporto e consulenza. La sua dichiarazione fornisce una conferma diretta che lo sviluppo è ancora attivo, dopo un lungo periodo nel quale gli aggiornamenti concreti sul gioco sono rimasti limitati.
Godwin ha definito il proprio messaggio uno «strano non-annuncio» e ha precisato di aver verificato in anticipo di poter condividere l’informazione. Il perimetro della dichiarazione resta quindi circoscritto: il suo coinvolgimento è ufficiale, ma non corrisponde a una nuova presentazione commerciale del gioco da parte di Ubisoft.
Il contributo riguarda attività di supporto e consulenza, senza ulteriori indicazioni sulla fase produttiva raggiunta. Godwin lavora presso Ubisoft Bordeaux come responsabile della scrittura e associate narrative director; tra i progetti ai quali è legato figura anche Assassin’s Creed Shadows. La presenza di una figura con queste responsabilità conferma che il comparto narrativo di Beyond Good & Evil 2 continua a ricevere attenzione.
Anche Ubisoft descrive tuttora Beyond Good & Evil 2 sul proprio sito istituzionale come un titolo in sviluppo, in linea con le rassicurazioni già fornite dall’azienda sul futuro del progetto. Il gioco venne annunciato inizialmente nel 2008 e presentato di nuovo all’E3 2017, senza però arrivare finora a una data di uscita.
La descrizione ufficiale presenta Beyond Good & Evil 2 come un prequel e un successore spirituale del primo capitolo. La formula scelta è quella di un action adventure RPG affrontabile in solitaria oppure in cooperativa. L’avventura sarà ambientata in System 3, un sistema planetario popolato da esseri umani e cloni ibridi e sottoposto al controllo dell’Established Order.
Un altro passaggio sullo sviluppo risale al 2020, quando Ubisoft comunicò l’avvio di una fase maggiormente concentrata sulla produzione principale e sul raggiungimento delle milestone. L’aggiornamento arrivò dopo l’uscita di Michel Ancel dal settore, ma non fu accompagnato da una finestra di lancio o da dettagli sulle piattaforme previste.
La dichiarazione di Godwin aggiunge dunque un riscontro concreto sull’attività interna, lasciando invariati i principali interrogativi. Ubisoft non ha ancora comunicato una data, una finestra di pubblicazione, le piattaforme supportate o il periodo di un’eventuale nuova presentazione. Il coinvolgimento dello sceneggiatore è, per ora, l’unico nuovo elemento ufficiale.