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Metro Exodus su Google Stadia, risoluzione 4K ma performance inferiori a Xbox One X

Digital Foundry ha analizzato la versione Google Stadia di Metro Exodus, riscontrando una risoluzione nativa molto alta ma anche performance altalenanti

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a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 11/12/2019 alle 20:02

Digital Foundry ha analizzato la versione Google Stadia di Metro Exodus, riscontrando una risoluzione nativa molto alta – già un risultato rispetto a Destiny 2 – ma anche performance altalenanti.

Il gioco gira infatti a 2160p (4K) nativi ma non è possibile definire se la risoluzione sia dinamica o meno; se anche lo fosse, avrebbe comunque una qualità così alta da renderne difficile la rilevazione.

Solo il motion blur può essere attivato o disattivato nelle impostazioni, e perlopiù il gioco è stabile a 30fps – sebbene nel complesso questa stabilità sia inferiore a Xbox One X (cali fino a 21fps).

Ci sono anche problemi di frame pacing e artefatti dovuti alla compressione che si notano più che in altri giochi per via delle ambientazioni molto scure.

A livello di qualità complessiva, siamo sullo stesso livello visivo di Xbox One X ma soltanto alle impostazioni “Alto” della versione PC; niente tessellation né ombre ray tracing, infatti.

I tempi di caricamento sono però migliori che su console, al netto  di un input lag che si nota molto a detta di Digital Foundry. Nel video di seguito l’analisi completa.

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