Mayberry: Nei lanci di titoli molto attesi ci possono essere errori imprevedibili

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a cura di Raxias

Il produttore esecutivo di Blizzard Alex Mayberry ha in un’intervista recentemente rilasciata parlato dei problemi emersi immediatamente dopo il lancio di Diablo III è di come sia oggettivamente complesso gestire il lancio di un titolo molto atteso:“Il lancio di giochi estremamente attesi non è una cosa semplice, non è così facile riuscire a gestire quattordici milioni di persone che, avendo comprato il gioco lo stesso giorno, provano ad accedere esattamente nello stesso momento. Ci sono molte variabili in gioco e ci sono molti errori imprevedibili e inevitabili.”