L'esclusiva PC Reset utilizzerà PhysX di Nvidia

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a cura di Alexander

Mikko Kallinen, ex dipendente Futuremark ora compositore e co-fondatore dello studio finlandese Theory Interactive, ha rilasciato alcune informazioni aggiuntive su Reset, puzzle game esclusivo per PC che ha colpito giocatori e stampa per l’incredibile livello di dettaglio grafico. Tra le novità, l’implementazione del middleware di Nvidia PhysX. Queste le parole di Kallinen, intervistato da DSOGaming: “Reset è un open world singleplayer con un’area di circa 16 km quadrati. Abbiamo deciso di non introdurre la distruttibilità degli ambienti, in quanto non è uno shooter, ma il gioco supporta PhysX. Per quanto riguarda lo stadio di sviluppo, non siamo ancora a una alpha.”. La data d’uscita di Reset non è ancora stata annunciata, ma stando così le cose ci vorrà diverso tempo prima di poterlo toccare con mano.