Kojima offre un aggiornamento sullo stato dei lavori del suo gioco

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a cura di SamWolf

Intervenuto a sorpresa durante lo show di Geoff Keighley, Kojima ha condiviso nuovi dettagli su Kojima Productions e sul gioco in via di sviluppo presso lo studio. “Non abbiamo ancora deciso quale motore grafico utilizzare ma siamo stati in grado di restringere le nostre opzioni e su alcuni motori specifici stiamo facendo test di gameplay mentre su altri stiamo facendo test per il tipo di grafica che stiamo cercando” ha dichiarato Kojima “Stiamo lavorando su diversi elementi in parallelo e stiamo procedendo a buon ritmo”. Interrogato sulla mascotte Ludens, lo sviluppatore ha spiegato che rappresenta tutti, dai creatori di videogiochi ai giocatori. Sul finire dell’intervista, Keighley ha ufficialmente invitato Kojima ai The Game Awards 2016 del primo dicembre.