Kojima incontra Valve e Sucker Punch

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Mentre lavora al suo Death Stranding, Hideo Kojima non si fa mancare il tempo di qualche viaggio per incontrare dei colleghi. Il leader della nuova Kojima Productions è infatti volato a Seattle per incontrare Valve e Sucker Punch. Mentre, nel caso dei primi, si è presentato come rappresentante dello studio Prologue VR dell’amico Kyle Cooper (per capirci, l’artista che ha realizzato le schermate iniziali di diversi episodi di Metal Gear, ndr), nel secondo caso non sappiamo quali siano stati i motivi della visita. Sucker Punch, ricordiamo, è uno studio first party di Sony, la quale sta producendo Death Stranding. Ecco alcuni dei tweet e delle immagini diffusi da Kojima e dalla sua assistente Ayako per l’occasione:

Attendiamo novità sul progetto Death Stranding, sul quale potete scoprire tutto consultando la nostra scheda dedicata.Thanks, MetalGearInformer
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